1、戰斗型丑時之女必須比輸出快
但你愿意的話,打完一波壓血線,丑時放到尾速插草人,阻止惠比壽插旗回血,等第二輪再收割,也是可以的。
2、陣容與技能適配
絕對不要升級技能:輸出是鬼使黑
隨便你升不升技能:輸出是群體單段(如鬼女紅葉),單體單段(如白狼)
往死里升技能:輸出是群體多段(如姑獲鳥)
絕對不要用丑時:輸出是單體多段(如傀儡師)和茨木。你們可以出去了。
3、丑時帶心眼/破勢四件套
二號位速度,低級丑時以保證生存為主,堆生命。
4、最佳隊友:鬼使黑
隊友相性程度:鬼使黑>群體單段≥單體單段>群體多段>單體多段
以下,正文開始
一、稻草人的作用
丑時之女的技能很多人看不懂,現在我來詳細解讀一下
一技能普攻無亮點,略過
被動技能咒火
升滿了之后,也是一個挺不錯的錦上添花。但是,臉黑如我想賭一把被動,全升給了草人替身……氣得蹬腿。再次嚴肅警告,養鬼使黑的人不要給草人升技能!在技能點隨機分配的時候,咒火,也就是個聊勝于無的小福利了……
下面是丑時的靈魂技能,先看技能描述
2火技能,放出一個稻草人,連接給敵方一個目標,覺醒后的稻草人會繼承被連接目標的50%防御和10%生命。那么草人受到的傷害傳遞過去,相當于本體被降低50%防御之后受到的傷害,起到一個增傷的作用。
如果粗略乍一看,似乎她的技能不過等于一個單體降防50%的debuff,非常雞肋。但這個技能值得探討的東西有很多。
二、稻草人的注意事項
1、稻草人不受盾影響
不管對面有晴明的守,鯉魚精的泡泡,還是一目連,等等各種盾,都可以穿過盾連接上目標,但不能打破盾
可以看到這里,草人穿過晴明的守放進去了。當時還沒開好友切磋,只能在結界和副本里試驗的我
2、放稻草人這個技能本身不會造成傷害
3、稻草人放出去即算做敵方單位
也就是說,它會收到敵方的盾保護,敵方的buff加成,我方的debuff狀態影響,等等等等。所以就算放進晴明的盾里面了,下一個輸出還是打不到它。同樣的,敵方也無法攻擊草人,被連上只能等它過兩個回合自動消失
4、稻草人的傷害,受丑時之女御魂效果加成
官方設定本來是召喚物不受御魂效果影響,比如惠比壽帶樹妖沒有用,就是這個原理!但草人吃御魂。舉個例子,丑時帶心眼的話,對生命低的目標,會出現【單體攻擊草人的傷害3000+,但目標受到傷害顯示5000+,同時丑時頭頂飄起心眼御魂圖標】這樣的情況。不知道這是一個bug,還是因為草人的傷害算做丑時攻擊。
5、草人傳遞的傷害,必定是白字傷害
就算攻擊草人時暴擊7000+,草人傳遞過去的傷害,還是顯示白字7000+。為什么特地提出這個呢,因為打留到最后的童男有奇效,很克地藏!
6、草人傳遞溢出傷害
草人存在時,受到的傷害全部傳遞,即使是超出生命值的部分。
(1)假設目標10000血,草人繼承了1000的生命值,單段攻擊對草人造成的傷害有3000。那么目標受到3000傷害,而不僅僅是那1000生命值。
(2)但是,如果是多段攻擊,以傀儡師攻擊草人為例。同樣假設草人1000生命值,傀儡師五段攻擊打草人,每次造成1000傷害。傀儡師第一次攻擊草人就被打死了,那么之后的攻擊都落空,目標只受到1000傷害
(3)茨木打死草人不溢出(這個溢出指茨木被動的溢出傷害),通過草人打死連接目標也不溢出,就是不溢出,打死也不溢出,這么倔強的girl,茨木爸爸直接變單體。
7、草人的傷害單獨計算
也就是說,如果群體輸出,這里舉例紅葉,開大招,對對方全體造成5000傷害。那么目標式神收到的傷害,是本身的5000傷害,在額外加上草人受到的傷害,兩個都計算,這樣是兩倍多的傷害。所以群體攻擊帶草人更適合
8、我方對敵方放出的草人,會占掉敵方【惠比壽的鯉魚旗】【神樂的魚】【源博雅的影分身】的位置,讓他們放不出這些技能。
如果草人沒被打死的話,同理我們可以推出來,鯉魚旗,魚,和影分身,是共用一個位置的。如果我方神樂放了魚,或者源博雅放了影分身,那么我方惠比壽同樣無法插旗。養惠比壽的陰陽師請注意。
三、使用方法
1、最佳隊友:鬼使黑
草人的低生命值讓鬼使黑大招妥妥帶走,獲得新回合(鬼使黑殺死召喚物算新回合,包括小白的包子,閻魔的包子,跳妹的跳跳犬,惠比壽的鯉魚旗,等等等等)。
想象一下,沒有草人的破勢黑,必須開大帶走一個,才能繼續收割,這對御魂要求很高。但是自從有了草人,單靠草人對目標造成的雙倍傷害,就能直接帶走一個。就算目標連接草人也沒死,也只剩下血皮。這里說一下,破勢黑對滿血的草人一樣有破勢加成,而目標傷害是先計算小黑對本體的攻擊,再算草人傳遞傷害。所以心眼草人又對已經被小黑壓下血線的目標造成額外傷害
然后靠殺死草人獲得的新回合。畫面太美,不敢想象。當然,如果你的草人配鬼使黑,開完大,目標還沒殘血。一,別開場連童男,or二,這不是你該來的地方,退吧。好的我們接上,小黑靠草人幾乎可以完成一人收割,如果陣容有鳥的話,在小黑點人頭的時候,咕咕還會協戰,進一步壓血線。無論從哪個方面看,都堪稱絕配。
唯一的要點是,丑時千萬不要升技能,不然斗技血量加成,小黑一不小心沒帶走就尷尬了。不要以為草人連輸出就百發百中,所以千萬別升技能,分享一個打結界遇到的邪教地藏鳥……
2、和其他群體單段的適配
主力輸出是群體單段的情況下,怎么帶丑時才是最劃算的?當你所有的資源優先給了這一個aoe,并且只有一個成品aoe。這時草人相當于一個,2火技能,攻擊力約等于你群體輸出2倍的,單體攻擊。草人的培養成本低,覺醒三星就能適用幾乎任何場景,而且草人造成的傷害跟你自己的輸出掛鉤,所以只需要無腦集中資源堆一個輸出,可以省力很多。
3、除卻以上兩種情況,對惠比壽和童男特別苦手的,可以考慮邪教
其他看陣容
不瞞你們說,我的丑時從1級開始,被我帶去打同級結界和斗技,從來沒拖過后腿。生生靠結界經驗,長到了23級的大姑娘。現在還穿著除了速度加強,其他全是+0的御魂,就是這么好養活。綜上,丑時之女是一個,非常容易覺醒和上手的式神,養成周期極短,適用范圍極廣,可pvp,可pve,鬼王強力輔助,除了挑隊友幾乎沒缺點!
推薦程度:四星半
最后放一個男默女淚的賭技能非洲陰陽師。
