一、CF新圖毀滅都市攻略 尤其是BOSS往地上噴火的那招重點(diǎn)講一下
前面就不多說了,可以按F把怪踢走,就是最后一關(guān),BOSS,噴火,注意他噴火的時候,用技能滑行,反方向跑,你不用技能是跑不過他噴火的速度的。望采納,謝謝
二、cf巨人城怎么打
百度一下你就知道 不用謝
三、《穿越火線》巨人城廢墟攻略
17關(guān)前上2樓慢慢打,基本上都是可以滿血過了
到第17關(guān),有點(diǎn)難了,去哪守你知道的,我怕我說了太亂,全部都站那后,會有一大堆地上爬的來,這關(guān)千萬要小心,打不好基本上一條命就沒了,火力一定要集中好,而且不能跑去拿加特林什么的,不然就會更難打,如果他們沖得太快,已經(jīng)防不了了,不要緊,退會到車廂里去,就在車廂里和他們耗,不過要注意,你們退到車廂的時候一些會從車廂旁爬過來,所以注意看小地圖上的紅點(diǎn),這時候守得好基本上可以2條命,50血以上。
19關(guān)和17關(guān)道理一樣,不過19關(guān)既然是獎勵關(guān),所以不要管了,就站那,別跑。
20關(guān):挺容易的,出了個小BOSS,一個人下去吸引,一定要會躲的,其他人最好用加特林狂轟他,很容易就搞定的。
22關(guān):全部都是隱形的,一上來先注意看在1樓旁會出一兩只,打死后進(jìn)車廂守(中間注意一些地上爬的,注意看小地圖就行了),打完立刻上2樓,要開始變難了。
25關(guān):這關(guān)非常推薦上2樓用加特林,不過2樓的被搶了1樓的也不錯,去2樓打超爽的,敵人基本上都是猩猩,體積大,很好打
中間幾關(guān)都挺難的,武器不好多用加特林,要注意那些煙霧女,沒事就蹦出來,還有地上爬的,挺難對付的。
29關(guān):這關(guān)一個人去2樓拿加特林,其他人全部上2樓守,一大群大猩猩,很容易的,不過一定要有機(jī)槍
30關(guān):打BOSS其實(shí)有一個很好的辦法,就是一個隊(duì)友開F去BOSS旁邊割他,然后吸引BOSS,接著被BOSS打死,就算人死了也別那么快退,就在那等,有時候人死了BOSS還在那空打,連導(dǎo)彈也是,這時候火力全部集中,別管自己還有多少血了,有F的就開,基本上是很容易的
純屬手打,望采納?。。?!
四、穿越火線挑戰(zhàn)模式神秘營地普通Boss怎么過,求高手講解
進(jìn)入斜坡下的那個房間。四個人成一條直線站在門對面的角落。(要求重火力!爆怪的頭!15 21 22關(guān)卡會有自爆怪 注意?。┲x謝!
五、cf挑戰(zhàn)模式攻略
搭人梯上房,或卡bug,另外,打僵尸要邊跑別打
六、CF 攻略?
以下是攻略
在指揮作戰(zhàn)時,不要先去搶占對方的位置、要首先尋找對方的位置,并力圖在一次或多次拼搶中把他們消滅,從而奪取勝利。當(dāng)然能夠埋下C4并確保己方的人員能夠保持人數(shù)上的優(yōu)勢更好。
2 ,為達(dá)到勝利目的,應(yīng)當(dāng)慣于采取打掉一個再打下一個的方法,將對方各個擊破。不要讓隊(duì)友過多的單獨(dú)行動,應(yīng)該盡量多的集結(jié)兵力,并尋找機(jī)會找到對方落單的隊(duì)員群起而攻。
3 ,總是應(yīng)該進(jìn)攻。如果允許別人進(jìn)攻自己,那是一個極大的錯誤。(有些時候例外)比如保槍或是當(dāng)CT死守時。
4 ,并非不顧一切的一味采取攻勢行動,而是注意聯(lián)系防御論述進(jìn)攻行動。整個游戲的藝術(shù),就是先作合理周密的防御,然后再進(jìn)行快速、大膽的進(jìn)攻,還應(yīng)注意把進(jìn)攻和防御當(dāng)成整體,防御戰(zhàn)并不排斥攻擊,攻擊戰(zhàn)亦不排斥防御
5 ,采取進(jìn)攻必須十分謹(jǐn)慎,要充分估計(jì)具體情況和敵我雙方的人數(shù)與槍戒,決不應(yīng)該不分青紅皂白地莽撞蠻干。在戰(zhàn)斗中,要多估計(jì),否則將一無所獲
6 ,在逆境中猶豫不決和畏縮不前的行為,或試探性的進(jìn)攻是非常有害的,它將導(dǎo)致最終的失敗。在嚴(yán)重的危機(jī)時刻,不應(yīng)有絲毫的猶豫不決,猶豫不決總是導(dǎo)致失敗,而從不會扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。還會喪失CT或T 的尊嚴(yán),被人罵做懦夫。
7 ,戰(zhàn)斗的才能就是運(yùn)動的才能,善于運(yùn)動的站隊(duì)才能獲得勝利,要學(xué)會以轉(zhuǎn)移來彌補(bǔ)數(shù)量上人數(shù)或裝備上的不足。最簡單的運(yùn)動就是最好的運(yùn)動。一切復(fù)雜的計(jì)謀都應(yīng)當(dāng)拋棄掉。翼側(cè)暴露的戰(zhàn)術(shù)應(yīng)當(dāng)避免,非采用不可時,路程要盡可能求短,并盡量提高轉(zhuǎn)移速度。簡而言之,必須簡便和迅速。
8 ,在戰(zhàn)斗中要非常重視出奇制勝,絕不做敵人希望你做的事——理由很簡單,因?yàn)閿橙讼M阕觥?
9 ,多方誤敵,乘虛攻擊。迫使對方分兵,使中央空虛,再乘機(jī)以快捷的攻擊從中央突破;有時在很多比賽地圖故作大舉進(jìn)攻的姿態(tài),迷惑調(diào)動對方,然后在另一區(qū)域突然發(fā)起攻擊,使對方措手不及(就是常說的佯攻)有時多次進(jìn)行佯攻,以麻痹敵人,掩護(hù)真正的進(jìn)攻行動。
10,利用失策,迅即打擊。在比賽過程中,要以敏銳的洞察力,善于發(fā)現(xiàn)和利用對方的失策,并能以閃電般的速度給敵人以毀滅性的打擊。當(dāng)然這要有很好的分析能力和判斷能力是不是對方想讓你有機(jī)可乘,然后給你毀滅性的打擊。
11,注意激勵士氣。從比賽開始,就當(dāng)采取能鼓勵對友士氣的方法,決定戰(zhàn)爭勝負(fù)的主要是精神力量(小宇宙),而不是數(shù)量。
12,強(qiáng)調(diào)武器的配合。注重促使步槍兵手,狙擊手協(xié)調(diào)發(fā)展,以適應(yīng)當(dāng)時的作戰(zhàn)特點(diǎn),步槍手是站隊(duì)中最主要的組成成分,因?yàn)椴綐屧趹?zhàn)術(shù)中夠靈活。
13,不要老想著上面說的那些,其實(shí)能夠打贏的戰(zhàn)術(shù)就是好戰(zhàn)術(shù)。
