魔獸世界戰士副本拉怪技巧
不知從何說起,難度不小啊哈哈~
我是玩戰士的,一點心得藏了好久決定給本會的新手戰士加加油。
戰士在副本中的作用是吸收傷害,也就是給其他人做盾牌,請擺正自己的位置,明確自己的目的。你的使命比騎士更神圣,你要保護好所有人。
↑以上的廢話
我著重要說的是:
如何合理分配,不浪費怒氣拉住怪;了解各個拉怪技能的特性。
我先來介紹一下幾個經典技能
破甲:副本中常用的拉怪技能,消耗15怒氣,造成大量威脅值,降低敵人一定值的護甲。
盾牌格擋:消耗10怒氣,增加75%格擋機率。
復仇:消耗5怒氣,造成少兩傷害,大量威脅值,只能再招架,格擋敵人的攻擊后5秒中內才能使用。5秒冷卻
嘲諷:不消耗怒氣,強制怪攻擊你2秒,不造成威脅值。冷卻10秒。
網上的“文章”大多認為副本中最有用的拉怪技能是破甲。在此我想顛覆這種說法。更有很多戰士根本不在乎“復仇”這個技能
我認為以上4種技能在拉怪過程中缺一不可。
我的拉怪方式是:
怪OT(怪去攻擊其他職業的人)--嘲諷--格擋--復仇--怪歸你了--繼續格擋--復仇--怪完全被你征服了。
在給格擋住怪的攻擊后還能給怪造成大量威脅值,減少牧師的壓力。為什么非要用破甲呢?一但你給了怪一個復仇,這個怪基本就一直打你了,你可以一直格擋+復仇。直到怪死亡,而你傷的血真的是少之又少。我在副本中很少用破甲。
戰士沒有太多的怒氣去用2下3下破甲,因為副本中單手武器DSP很低。一旦你把所有怒氣都用了破甲,那么失去“盾牌格擋”的你血會掉的非常快。你拿這個盾牌的意義也就不大了。
我要說明,嘲諷,盾牌格擋,復仇,這三個技能是沒有公用冷卻時間的,也就是說只要你的手夠快,你可以同時用出這3個技能,當然我對你的要求沒那么高。
當怪OT的時候你對怪使用嘲諷。這時候怪在2秒內肯定回頭打你,在這2秒內只要你能出盾牌格擋,那么你就能使用復仇了。一個復仇的威脅值等于一個破甲。
一次性用15怒氣才能去完成一次破甲。而我的公式只要有10的怒氣就能用格擋,格擋完后復仇被激活,只要你能在5秒內砍一下怪就有5點了。
但破甲的用處也是毋庸質疑的
當怪OT后,你的嘲諷還在冷卻中,這個時候就要用破甲先把怪拉過來,然后繼續我的公式。
魔獸世界戰士拉怪技巧
戰士拉怪,用毀滅打擊啊,這個技能會刷新破甲效果,也就是英勇打擊+破甲的效果,造成大量仇恨。然后看復仇好了就用復仇,這招仇恨也大。中間不停的盾牌格擋,減少治療壓力,還能用盾牌猛擊。這都是加仇恨的招數。現在戰士怒氣多的厲害,不用害怕怒氣不夠什么的,而且在關鍵時刻還得泄怒。
祖阿曼老6祖金,5個形態,第一個人形態,上去,放雷霆一擊,挫志怒吼什么的,拉住小怪和BOSS,AOE把小怪A死后,就是輸出BOSS。你就用上邊的招數就夠。
第二形態,熊,嘲諷,毀滅,MS會負責解魔法,你就拉著就行。
第三形態,鷹,這個沒仇恨,對法術免疫,注意躲風,然后不停的打啊打,打夠血他就變第四形態。
第四形態,山貓,變了就嘲諷,注意,誰被貓盯了,治療會負責套盾加血,別的你不用管,就是拉住怪就行。
第五形態,龍鷹,這個你要不停的走動著拉怪,注意別太靠近人群,因為他會噴火,走動的目的也是防止被地下涌起的火柱燒到。
就這么簡單。我是防騎,拉怪的步驟就這樣,跟戰士差不多,借鑒一下吧。
