一、快手小游戲咆哮小毛驢怎么玩?
快手小游戲咆哮小毛驢的玩法:
嘴貼近手機(jī)話筒大聲喊就可以了,通過吶喊去ko對(duì)手,聲音的高低直接影響到你的戰(zhàn)局。
游戲特色:
1、隨機(jī)性的挑戰(zhàn)玩家,各路的高手與你戰(zhàn)斗到底;
2、鍛煉嗓子爆發(fā)力再好不過了,注意在一定的時(shí)刻休息一下哦!
擴(kuò)展資料:
游戲介紹
一款趣味滿滿的雙人競(jìng)技游戲,將聲音的魅力無限的放大,注入到己方的小毛驢身上,均衡的屏幕位置分割,一旦聲音響起就開始了頭對(duì)頭的力量碰撞,如果你能將對(duì)手?jǐn)D出屏幕之外便能獲取勝利,在此之前請(qǐng)不要泄氣哦!
二、沒有比較搞笑的游戲啊
玩搶凳子呀,這個(gè)游戲比較適合你們玩,30人可以分成三個(gè)組,每個(gè)組10人,三個(gè)組同時(shí)進(jìn)行,每個(gè)小組10人圍成一個(gè)圈,中間放9個(gè)凳子,每組都一樣,然后讓大家圍著各個(gè)組的凳子轉(zhuǎn),當(dāng)聽到坐下時(shí),搶個(gè)凳子坐下,每組有一個(gè)人沒有搶到凳子的被淘汰,然后每組剩下的9個(gè)人繼續(xù),只不過每組要拿走一個(gè)凳子,以此類推,最后每組的最后一個(gè)獲勝還可以進(jìn)行PK,決出最后的一二三名,呵呵,我們以前公司吃年飯之前玩過這個(gè)游戲,很有意思喲。
三、求NDS爆笑無人島生活攻略
濱口優(yōu)
日本搞笑藝人【好孩子】組合的藝人濱口是個(gè)典型的行動(dòng)派,在無人島的探險(xiǎn)生活中主要負(fù)責(zé)食物收集,此外,他對(duì)廚藝方面也很拿手,在游戲當(dāng)中是個(gè)多面手。
有野晉哉
【好孩子】組合的另一人,做事雖然并不像同伴濱口那樣積極熱情,但像木工這樣的細(xì)致活兒還是非他莫屬。黑白顛倒的生物鐘注定了他在白天精力會(huì)明顯不足,打瞌睡是家常便飯,晚上卻可以可靠地完成委托任務(wù)的特點(diǎn)。
夏庫萊
吼吼…無人島生涯中蛋白質(zhì)的主要來源。不要誤會(huì),正值青壯年的母雞夏庫萊產(chǎn)的蛋營養(yǎng)價(jià)值絕對(duì)滿點(diǎn)。當(dāng)然了,在那之前你也一定要盡到照顧她的義務(wù)。
還有一點(diǎn)需要注意,在嚴(yán)重饑餓時(shí)嚴(yán)禁用它的肉來充饑!
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游戲系統(tǒng):
一開始的語音會(huì)給你留下深刻的印象,游戲的語音部分大約占80%,因?yàn)槭歉鶕?jù)知名節(jié)目改編,所以很多日本玩家可能也是奔著兩個(gè)知名主持人而來的,所以聲音自然不能少,至少主要橋段是全程語音,這樣才有看節(jié)目的感覺。
畫面的用色以暖色調(diào)為主,讓人看起來非常的舒服,海底的3D效果也制作的十分到位,而且光影效果會(huì)根據(jù)不同的時(shí)段產(chǎn)生些許微妙的變化。
游戲?qū)?yīng)全觸摸操作同時(shí)支持麥克風(fēng),這里狂人強(qiáng)烈建議大家準(zhǔn)備好兩支觸筆,這樣會(huì)使游戲進(jìn)程輕松不少。而DS的按鍵也不是完全沒有作用,按住START鍵可以跳過重復(fù)的劇情橋段,不過你也有可能會(huì)錯(cuò)過一兩個(gè)重要的細(xì)節(jié)和特殊獎(jiǎng)勵(lì)。方向鍵和右側(cè)的四個(gè)按鈕則只有在特殊的情況下才有輔助操作的作用,這在迷你游戲的章節(jié)中我會(huì)做詳細(xì)的說明。
進(jìn)入游戲后首先要從三個(gè)備選存檔中任選其一作為主要存檔。這款游戲的特點(diǎn)是每完成一個(gè)橋段的迷你游戲,照看母雞或者查看新入手的物品后,系統(tǒng)都會(huì)自動(dòng)存檔。所以平時(shí)要對(duì)存檔可做定期的備份,避免一失足成千古恨的情況發(fā)生。
然后在標(biāo)題畫面下有三個(gè)選項(xiàng),分別是開始無人島生活,迷你游戲和聯(lián)機(jī)。
進(jìn)入游戲后的界面分別是:開始生活,飼養(yǎng)的雞,攜帶物品及據(jù)點(diǎn)狀態(tài),物品圖鑒瀏覽。
一般是選擇開始生活來進(jìn)行主線的發(fā)展,之后每完成一次主線活動(dòng),養(yǎng)雞模式都會(huì)打開。每天都要喂一次雞,閑來無事時(shí)可以多摸摸它來增加好感度,運(yùn)氣好的話當(dāng)天晚上就能收獲到第一顆蛋。
持有物品菜單項(xiàng)下的界面
圖鑒及迷你游戲模式的界面
游戲是按天數(shù)進(jìn)行的,每天都有各式各樣的迷你游戲在等待玩家們挑戰(zhàn),而玩家在游戲中的表現(xiàn)體現(xiàn)在下圖中的成就點(diǎn)數(shù)表上。成就點(diǎn)數(shù)分為100個(gè)等級(jí),每級(jí)均由10個(gè)點(diǎn)數(shù)構(gòu)成。初始狀態(tài)下的默認(rèn)為等級(jí)3,允許玩家在有限的失誤次數(shù)下進(jìn)行冒險(xiǎn)。
很多新的游戲都需要一定的條件才能開啟,迷你游戲的難度也會(huì)隨著游戲的進(jìn)行逐漸加大,一般來說頭七天是對(duì)玩家基本生存能力的考驗(yàn),所以難度是最簡(jiǎn)單的,大家可以趁這一周的功夫熟悉一下各種活動(dòng),并盡量多地賺足成就點(diǎn)數(shù),7日后如果玩家的成就等級(jí)高于10級(jí)的話,就會(huì)進(jìn)入下一個(gè)冒險(xiǎn)模式,游戲難度也會(huì)上升少許。
好了,大家跟我一起沖著麥克風(fēng)喊“瑪薩魯 瑪薩魯”,拉開我們無人島冒險(xiǎn)的序幕。
進(jìn)入劇情后從小島東南方的據(jù)點(diǎn)1 開始,每天都要給濱口和有野安排活動(dòng)。
濱口主要負(fù)責(zé)收集食物,有兩個(gè)活動(dòng)可以選擇,分別是岸上撒網(wǎng)捕魚和海里潛水叉魚。
有野則是主要負(fù)責(zé)據(jù)點(diǎn)的建設(shè)、工具制作,以及在食物匱乏時(shí)在海岬區(qū)域釣魚。
任務(wù)分配完畢后就可以開始這一天的活動(dòng)了。
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小游戲介紹:
叉魚(濱口)
濱口的小游戲,濱口會(huì)穿上潛水服手持魚叉下海捕魚,首先要從三個(gè)路線中選擇其一,最初只能選擇第一個(gè)路線。
從海底的3D效果可以看出廠商的誠意,最開始的動(dòng)畫中有該路線會(huì)出現(xiàn)的珍稀魚類的過場(chǎng)特寫,接下來正式進(jìn)入游戲,屏幕下方的氧氣槽會(huì)開始消耗,在氧氣耗盡時(shí)捕魚行動(dòng)即告結(jié)束。
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