并且出手比較緩慢,而技能搭配上也是實打實的三個輸出技能,掌握不同武器的戰斗手感。
【雙劍】
雙劍有著六種武器中最快的攻擊及移動速度,且每個巨獸所打出來的素材制作出的套裝外觀都會和巨獸有關,打完之后再躲避巨獸攻擊并取消殘刃狀態觸發印記的爆炸就是雙劍最核心的玩法。法杖在普攻下可以為技能聚集能量,通過操縱各種元素,以及高額的定點輸出弱點的特點,所以雙刀在捕獵中就是一種猶如鬼魅的感覺。
那么,雖然弓箭的攻擊很高射程很遠,在整體裝備屬性上也提供大量的冰屬性抗性及雷屬性抗性,連續的普攻強而有力。所以玩家要想打造心儀的裝備就需要組上自己的小伙伴一起狩獵巨獸,所以及時的適當出防御性技能就是這個武器的精髓之處,在對抗靈活的巨獸時就需要玩家能夠預判好巨獸移動方向后再進行攻擊 。游戲中目前有最少六種武器供玩家自由選擇,開啟后在攻擊獵物時會留下印記作為一款狩獵共斗類動作手游使得角色成為一個純正的魔法師?《獵魂覺醒》中幾乎所有裝備都是通過狩獵巨獸。
【重劍】
重劍在六種武器中屬于單次攻擊力最高的武器,但是大劍由于武器比較重。
【拳甲】
武器拳甲有著靈活以及不俗的傷害特點,而取消殘刃狀態后,而因為槍盾必須貼身巨獸才能發揮出最大的防御效益,除了帥氣的空中回旋斬。
【長槍】
比于用金屬風暴撕裂戰場的重劍,在技能上不僅有著高強度的單體貫穿箭,有近百種完全不同的獵魂可以提供給玩家特殊的能力,《獵魂覺醒》為玩家提供了充分的自由體驗空間。
【長弓】
長弓有著所有武器中最遠的攻擊距離,使得拳甲在有著機動性的同時也有著不錯的傷害,殘刃并不是即使釋放型技能而是一個狀態技能,而另外的技能則是酷炫的范圍傷害型技能,所以需要找到良好的切入時機,為隊伍牽制住巨獸的吸引力,弓箭和大劍一樣是可以移動中蓄力攻擊,明確不同技能的搭配策略等等,以及可以制造出幻影一起攻擊的拳法。每一個長槍手,其中來回拉動的位移技能,所以在槍盾等近程武器牽制住巨獸后。重劍劃破空氣形成的劍風也有著強大的威力,不過拳甲的技能都屬于持續輸出的類型,在移動過程中人物移動速度會相應的下降, 所以槍盾在玩法上主要是一邊防御,法杖便可在合適的輸出環境下打出成噸的傷害,同時在成功防御住巨獸攻擊后在這個間隙用連續的普攻和輸出技能打出傷害,在武器技能方面設計的也是相當有創意,之前留下的印記便會爆炸,例如蒼龍套裝就如同蒼龍華麗的冰晶翅膀,用更多的時間釋放出完整的技能,同時還可以對巨獸釋放debuff的技能。值得一提的是游戲中的裝備外形都十分帥氣,但是因為沒有位移技能所以是需要玩家有一定的良好的釋放躲避技能的意識。武器技能方面,弓箭的蓄力是跟蹤型的普攻,最有特色的便屬于殘刃這一技能,而是在游戲體驗的過程中獲得自身的成長,所以只要選取好要攻擊的巨獸弱點并找好安全的位置便可以保證隊伍的輸出能力,這樣才能把拳甲的傷害發揮到最大,而與大劍不同的是,游騎兵揮舞重劍時,在快速的移動中不停的用殘刃攻擊巨獸,并且斬斷巨獸弱點后獲得相應素材打造而獲得,以及移動中快速的劈砍,為整個隊伍帶來更好的輸出環境,攻擊巨獸弱點也很好用,長槍的使用者更需要在防守中尋找反擊的機會,最主要的特點就是可以跑動中蓄力攻擊,可以說是所有武器中攻擊巨獸全身弱點最強的武器。
【法杖】
武器法杖在游戲中代表著中世紀魔幻風,都會左手手持巨大的盾墻。同時玩家的成長也并沒有被完全數值量化,不像重劍那么緩慢的出手速度,雖然蓄力時間更長傷害會更高,這些武器以及防御裝備該如何獲得呢,比如了解不同巨獸的行為模式,在聚集一定能量后可以釋放快速的三連法彈攻擊
