一、求個(gè)單機(jī)游戲,合成裝備,打材料的,進(jìn)來(lái)細(xì)看?
如果是類似鬼泣那樣的話,我給你推薦幾個(gè):刺客信條系列2部,虐殺原型
如果你強(qiáng)調(diào)畫(huà)面又強(qiáng)調(diào)掉東西的話,我推薦你去玩:黑暗之門(mén)-倫敦
說(shuō)實(shí)話,打怪掉東西的動(dòng)作類游戲其實(shí)不少,但是像怪物獵人那樣,什么魚(yú)龍皮,老山龍皮呀之類的,把合成材料分得那么細(xì)的很少,畢竟PC游戲大多更注重畫(huà)質(zhì),游戲性,劇情性,事實(shí)上在PSP上會(huì)把裝備合成當(dāng)重要賣(mài)點(diǎn)來(lái)做的游戲大作也不多··
二、有哪些靠爆材料,合成裝備的單機(jī)手游?
樓主你好,我個(gè)人覺(jué)得單機(jī)游戲已經(jīng)不在適合現(xiàn)在審美標(biāo)準(zhǔn)了,以前我也是非常熱愛(ài)單機(jī)游戲的,不知你有玩過(guò)三國(guó)志系列嗎?十多年前的單機(jī)對(duì)戰(zhàn)電腦,不過(guò)現(xiàn)在時(shí)代已經(jīng)不是以前的那種審美了,單機(jī)越來(lái)越告別了。我這里給你推薦一款三國(guó)游戲,完完全全的就是玩自己的計(jì)謀的燒腦游戲,屬于你不發(fā)展,人家就能隨便攻打你的城池,你發(fā)展好了就可以隨便攻打別人的,一統(tǒng)三國(guó)。就是隨著時(shí)代在進(jìn)步單機(jī)徹底要告別了,我和你說(shuō)的這款三國(guó)游戲。擁有豐富的劇情和獨(dú)具特色的任務(wù)系統(tǒng)。畫(huà)面精致,界面設(shè)計(jì)清晰,武將個(gè)性化。武將羈絆 庫(kù)府征糧 城池經(jīng)營(yíng)眾所周知三國(guó)類型的策略游戲很多很多,說(shuō)到策略就是排兵布陣,長(zhǎng)時(shí)間發(fā)展慢慢累計(jì)實(shí)力的游戲,玩過(guò)三國(guó)策略游戲的都知道,游戲里刷城是最浪費(fèi)時(shí)間的,沒(méi)有很多的空余時(shí)間是很難發(fā)展的 這款新三國(guó)志完美的避開(kāi)了刷城的時(shí)間消耗《軍府》,軍府可以自動(dòng)掛機(jī)刷城,這給了我們很多的時(shí)間去發(fā)展自己的城池勢(shì)力。準(zhǔn)備糧草,發(fā)展兵馬。一個(gè)與謀略為王的游戲,覺(jué)得值得你一試,喜歡的就關(guān)注官方微信公眾號(hào)吧《謀略傳記》獲取最新三國(guó),新人攻略禮包等等
三、“一刀滿級(jí),裝備靠打,現(xiàn)金回收裝備”的游戲靠什么盈利?
靠你充錢(qián)來(lái)實(shí)現(xiàn)俺們游戲的盈利啊。
比如你玩俺們的游戲一年了,為了諸如什么入場(chǎng)券這種單次很小的花費(fèi),滴水石穿,前后花了5000,然后你靠賣(mài)裝備回收了1000,這4000就是我們的盈利。如果你覺(jué)得這游戲掉率太差,我就隨便刷個(gè)號(hào),游戲里不時(shí)地刷屏顯示運(yùn)氣逆天,談?wù)勅绾稳倘柝?fù)重,講講付出總有回報(bào),告訴你是投入太少,運(yùn)氣差了點(diǎn)。如果你覺(jué)得自己最厲害了,我就開(kāi)新裝備,也不要太強(qiáng),就比你厲害一點(diǎn)點(diǎn),你都花了那么錢(qián),你忍得住有人在你頭上。游戲盈利模式: 1、時(shí)間收費(fèi) 收費(fèi)模式:點(diǎn)卡,月卡,天卡 代表作品:網(wǎng)游:《WOW》,《劍網(wǎng)三》,《EVE》 2、買(mǎi)斷制收費(fèi) 收費(fèi)模式:CD-KEY,DLC 代表作品:網(wǎng)游:《激戰(zhàn)2》 單機(jī):《御天降魔傳》,《暗黑三》 手游:《紀(jì)念碑谷》 3、 道具/增值業(yè)務(wù)收費(fèi) 收費(fèi)模式:游戲內(nèi)相關(guān)道具,游戲增值業(yè)務(wù) 代表作品:大部分國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游及手游(含代理) 4、其他盈利模式 收費(fèi)模式:內(nèi)掛廣告,發(fā)售周邊 上述三種只是現(xiàn)在市面上主要流行的模式,也存在著其他許多的不同方式,如廣告贊助,地區(qū)收費(fèi),角色收費(fèi)等等。四、元素合成游戲最強(qiáng)裝備?
在元素合成游戲中最強(qiáng)的裝備取決于游戲的設(shè)計(jì)和規(guī)則,以及玩家的游戲風(fēng)格和喜好。以下是一些可能的最強(qiáng)裝備組合:
在游戲《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵》中,獨(dú)角獸之蹄、圣者之戒、天使聯(lián)盟等裝備組合被稱為“最強(qiáng)”配置。這些裝備可以提供強(qiáng)大的屬性加成、技能提升和特殊效果,使玩家角色在戰(zhàn)斗中更加強(qiáng)大。
在游戲《魔獸世界》中,有一些傳說(shuō)級(jí)的裝備,如薩格拉斯的詛咒視界、艾薩拉之爪、泰坦之握等,這些裝備具有強(qiáng)大的屬性和特殊效果,可以使玩家角色在戰(zhàn)斗中更勝一籌。
在游戲《暗黑破壞神3》中,有一些傳說(shuō)級(jí)的裝備,如楊先生的陌生旅行護(hù)符、李先生的專屬長(zhǎng)袍、李先生的專屬護(hù)腕等,這些裝備可以提供強(qiáng)大的屬性加成和特殊效果,使玩家角色在戰(zhàn)斗中更加強(qiáng)大。
需要注意的是,這些裝備的強(qiáng)大程度取決于游戲的設(shè)計(jì)和規(guī)則,以及玩家的游戲風(fēng)格和喜好。不同的游戲可能有不同的最強(qiáng)裝備組合。
五、QQ華夏游戲合成裝備?
合D規(guī)律(主輔一共)
1,一共2材料情況下,一般洞數(shù)量為4個(gè),合3洞成功幾率10%
2,一共3材料情況下,一般洞數(shù)量為7個(gè),合3洞成功幾率40%
3,一共4材料情況下,一般洞數(shù)量為7個(gè),合出過(guò)3洞占70%
4,一共4材料情況下,一般洞數(shù)量為10個(gè)時(shí)候,合成3洞占40%
PS:其他總洞數(shù)量的話基本上都是1或2洞,運(yùn)氣極好會(huì)合出白的和3洞的,現(xiàn)在許多人合成的3洞,基本上都遵循這個(gè)定律,這個(gè)就是為什么很多人在開(kāi)新區(qū)的時(shí)候,低級(jí)別的裝備總是合出1洞或者2洞,很少出3洞的原因,因?yàn)榇虻降难b備基本上都是一洞,很難符合洞數(shù)量原則
洗屬性規(guī)律
要和主裝備同屬性就可以洗掉,不過(guò)不一定會(huì)洗掉,有時(shí)候還是會(huì)繼承下來(lái),如果想屬性保留,最好把要洗屬性放在第2/3格,洗屬性主要有2種,1不想要這屬性,2這個(gè)屬性值過(guò)低想覆蓋掉。另外如果輔格里面有2個(gè)相同屬性基本是不會(huì)被洗掉的。
合成屬性保留
2屬性我就不說(shuō)了啊,3屬性基本放法,主1(攻擊屬性)輔1(力量/智力/敏捷),輔2(攻擊屬性百分比和加攻擊很容易繼承若是2屬性的會(huì)消失一個(gè)屬性),輔助3(白帶洞,洞數(shù)量不要求只要符合合洞規(guī)律)
4屬性基本方法,主1(攻擊屬性)輔1(力量,智力,敏捷),輔2(攻擊屬性+3D),輔助(攻擊百分比或體質(zhì)。。)
5屬性合成,主1(力量/智力/敏捷),輔1(攻擊屬性),輔2(攻擊百分比屬性+3D),輔3(其他你想要屬性)。(成功率不高,在10%左右,建議用輪回石,如果失敗的話,智力或者力量以消失為主)
降檔升檔規(guī)律
至少有2個(gè)不同檔次的裝備。
1+1指的是主1,輔助1,并且1代表的是代表種類和數(shù)量
1+1類型,我在刷宗師過(guò)程中總結(jié)的基本上10次有1次,以降級(jí)居多,平均30次有次升檔并且此裝備檔次在5當(dāng)以下(包括5檔),5當(dāng)以上的話基本上是2倉(cāng)庫(kù)才會(huì)出現(xiàn)1次,而且次中間還要反復(fù)出現(xiàn)降檔。主1,輔1。一共2件裝備。
1+1+1類型,變檔次較多,但是很不穩(wěn)定無(wú)固定規(guī)律,主要還是以降檔居多,最重要的是如果升檔,獲得的屬性都很差。一共3件裝備,3個(gè)檔次
2+1+1類型,出現(xiàn)變檔次幾率最大,基本方法我用檔次代替了。雖然升檔的幾率比降級(jí)大但是也不是很大,只是一點(diǎn)點(diǎn),并且合成的東西很有可能只是一個(gè)屬性加1洞。比如說(shuō) 主6檔: 輔1,5檔。輔2,6檔。輔3,4檔。降級(jí)《升級(jí) 一共四件裝備,3個(gè)檔次,其中主材料和輔助材料中有個(gè)檔次相同
1+1+2類型,出現(xiàn)變檔次幾率其次,基本方法我用檔次代替了,雖然降級(jí)明顯比升級(jí)多但是有一個(gè)規(guī)律就是如果是降檔那么保留的屬性基本是的很好的。比如說(shuō) 主6檔 輔1,5檔。輔2,5檔。輔3,4檔。降級(jí)》升級(jí) 一共四件裝備,3個(gè)檔次,其中輔助材料中有2個(gè)檔次相同
1+1+1+1類型,一共4件裝備,4個(gè)不同檔次,這個(gè)很少合因?yàn)檎也牧暇托U困難,而且由于檔次之間屬性過(guò)于懸殊基本上是不采用的,少量合成過(guò)不變檔。
休閑裝備紅裝合成規(guī)律,洞數(shù)量參照前面,5屬性合成因?yàn)槭切蓍e裝不考慮屬性問(wèn)題,基本是主,輔助全部屬性數(shù)量7個(gè)以上,輔助2和輔助3至少要3屬性2洞,有錢(qián)人可以使用下
1. +7千萬(wàn)不要急. 我因?yàn)樾募?精煉總失敗.+6以后一直下降.
2. 一般 第一次從0+到4. 第二次+5. 次日再+6. 次日再+7.
3. 用了神石 也并不增加 成功幾率. 如果是極品的屬性一定要用天工(神)石.
4.凌晨2點(diǎn)左右,成功概率會(huì)比較大,+6時(shí)一定要停止.次日再+7.
5.墊底的方法是很不錯(cuò)的,十分可取,就是浪費(fèi)了一點(diǎn),但是成功率還是很高的啊!
開(kāi)頭最好用3擋或4擋裝備精煉.(因?yàn)?或2擋太容易+7了)一直練到失敗,最好消失,失敗上5次以后,換上+6的高擋裝備.一般就能+7了.
6.需要注意的是最好你的裝備的耐久度小于10,但不要到0,這樣也會(huì)大大提高精煉的成功率的。
希望你一次成功!
7.找自己認(rèn)識(shí)的朋友單獨(dú)精練,不要在擺攤的地方,因?yàn)槿颂啵瑳](méi)準(zhǔn)為別人墊底;
合成部分,大家應(yīng)該都很關(guān)心這個(gè)問(wèn)題了,要如何合成出一個(gè)理想的裝備出來(lái)呢,該找些什么材料呢?我會(huì)用我的經(jīng)驗(yàn)和大家一一分享,合成很大一部分和運(yùn)氣有關(guān),但是要說(shuō)明的是,技巧也是很重要的,沒(méi)有技巧,就談不上什么運(yùn)氣了.合成最理想的就是三屬性三洞,那么選擇材料就是分別有四個(gè),其中三個(gè)是一屬性一洞,其中有個(gè)就是純一洞.這是最普通的組合,前三個(gè)位置分別放一屬性一洞,最后一個(gè)位置放純一洞.合成出來(lái)很大機(jī)會(huì)是兩屬性三洞或許三屬性三洞(三屬性不能重復(fù)).把你最想要的兩個(gè)屬性分別放第一和第三.這是第一種合成方法.
第二種的合成方法擺放就是,合成裝備四件,分別是:一屬性一洞一個(gè),兩屬性一洞一個(gè),純一洞,純一洞.這樣擺放也是很大機(jī)會(huì)出三屬性三洞,比第一種方法合出三洞三屬性的機(jī)率要大.
第三種方法是最好卻是最麻煩成本最高的,擺放如下:一屬性三洞,一屬性一洞,一屬性三洞,純一洞,這樣擺放到現(xiàn)在為止,我最差的結(jié)果都是兩屬性三洞,可見(jiàn)成功率是非常高的.
第四種方法是為了把一些好屬性但沒(méi)插槽的合成三洞帶屬性,方法如下,一屬性三洞(或許純?nèi)矗兌矗粚傩詻](méi)洞(如果前面是純?nèi)矗诙恢每梢苑艃蓪傩詻](méi)洞的),一屬性帶一洞以上,純一洞.這種方法也可以合出理想的裝備.
第五種 降級(jí)!買(mǎi)個(gè)比你的裝備檔次高一檔,和到降級(jí)!我就是這樣和出橘紅裝!真的
1、基本步驟
(1)主裝備欄放主屬性裝備,1到2屬性1孔最佳(主屬性指:智力、力量、敏捷、精神、體質(zhì))
(2)副1放百分比屬性裝備,1到2屬性2孔最佳(或放1到2屬性1孔,或1屬性2孔)
(3)副2放重要攻擊屬性或防御屬性裝備,要求至少2孔
(4)副3放1到2屬性1到2孔裝備
2、注意事項(xiàng)
(1)副2必須至少要2孔,要不有80%幾率合成后少一孔
(2)需要合2孔材料,最穩(wěn)妥的辦法是把需要合2孔的材料放主欄,再拿一件白帶孔裝備放副2,點(diǎn)合成,90%幾率成2孔,不是2孔的話基本是你RP太差,呵呵
(3)可以用白帶孔的高一檔裝備提取低一檔的好屬性,方法是將高檔白帶孔裝備放主欄,抵擋裝備放副1,80%以上成功
(4)用輪回石后合出的屬性如果是2到3屬性2孔到3孔,千萬(wàn)別點(diǎn)不滿意了,要不99%幾率是更垃圾的,如果合出的是1屬性裝備或2屬性1孔的,那么恭喜你,直接點(diǎn)不滿意吧,只要不掉檔99%就是你所想的超級(jí)極品
最后,祝大家極品滿倉(cāng),一起打擊奸商,呵呵
現(xiàn)就裝備精練+7的 秘籍 發(fā)出來(lái) 供大家參考,其實(shí)很簡(jiǎn)單 的, 1 裝備 的級(jí)別 應(yīng)到相對(duì)應(yīng)的 地圖去精練 , 比如 精練 60--70級(jí)的裝備 應(yīng)該去 幕繡雨林,比較容易到+7。
2 準(zhǔn)備精練 的裝備 至少三件,先鑲嵌寶石,第一天 先沖到+5 或者+6 然后穿上 去殺怪 二天后 ,繼續(xù)精練, 大家注意,這時(shí)候的 裝備 耐久力 都減少 的,千萬(wàn)不要去修理恢復(fù)耐久力,因?yàn)槟途昧p少 的裝備容易到+7,
3 接上,把裝備放上 精練對(duì)話框 時(shí)候,先不要去點(diǎn)確認(rèn),而是點(diǎn)取消,反復(fù)幾次,最后一次停留幾分鐘,再點(diǎn)確認(rèn),這時(shí)候 九成可以到+6+7 ,也就是最多2次 就成功,
4 補(bǔ)充一點(diǎn) 換地圖后 立即 精練 比較好 精練之前最好找人組隊(duì),
第一種是墊裝備的方法(我只是知道這種方法沒(méi)用過(guò),個(gè)人比較懶,嫌棄太麻煩了)
墊裝備, 首先裝備好材料, 1D裝備和1D精煉需要的礦石, 找個(gè)不卡的地方精煉吧。 首先把1D裝備精煉一直精煉, 1D裝備 精煉失敗掉0后,速度吧7D裝備放上去按下精煉,忽忽!+1了吧! 然后再用1D裝備精煉, 精煉失敗掉0后 7D裝備放上去精煉, 這樣做。
第2種方法是, 合好裝備后先不鑲嵌寶石,直接去精煉到5再去刷任務(wù)怪吧, 刷幾小時(shí)后再來(lái)精煉, 第一次精煉 5如果不上6 不變的話 再放上去精煉。 一般來(lái)說(shuō)會(huì)上6的, 注意 5-6不放天工神石的。 上6后接著去打怪, 5不變或掉4也一樣去打怪。 第2天再來(lái)精煉, 6-7需要放天工神石, 第一次如果不變 再放上去精煉一次, 再不變的話不精煉了。 去打怪, 第2天再來(lái)精煉。
精煉裝備不能太著急。
6-7精煉可以在寧海精煉。 比較容易上
合成的稱號(hào)按照等級(jí)由低到高,合成共分為5個(gè)稱號(hào)等級(jí):入門(mén)級(jí)、熟練級(jí)、能手級(jí)、大師級(jí)、 宗師級(jí)。相對(duì)應(yīng)的,入門(mén)級(jí)只能和成1擋裝備,熟練級(jí)可合成3擋及以下,能手級(jí)合成5檔及以下
大師級(jí)能合成6檔及以下,所以,要打造7檔極品,必須達(dá)到宗師級(jí)別。首先說(shuō)一下,級(jí)別的提升越到后面越困難,靠一人之力想達(dá)到宗師級(jí),不但所需時(shí)間長(zhǎng)而且要消耗大量材料及金錢(qián),
我個(gè)人認(rèn)為沒(méi)事的時(shí)候擺攤練一下技能是很不錯(cuò)的,多叫自己族友朋友前來(lái)幫忙練技能。
合成是有限定的:1、 只有同類裝備才能夠進(jìn)行合成,如刀只能與刀進(jìn)行合成,而槍只能與槍進(jìn)行合成,合成所需的裝備沒(méi)有級(jí)別限定,即,高等級(jí)裝備可以與低級(jí)裝備混合合成,但不同職業(yè)的裝備無(wú)法混合合成,如戰(zhàn)士盔甲只能與戰(zhàn)士盔甲合成,而無(wú)法與暗巫盔甲合成;
2、 采用混合合成,或用同等級(jí)裝備進(jìn)行合成,均有幾率合成出高等級(jí)的裝備,同時(shí),合成所使用的裝備數(shù)量,直接關(guān)系到合成的成功率;
3、 合成出的裝備可以繼承合成所使用裝備的屬性,但至多繼承5個(gè),已鑲嵌有寶石的插槽在合成中也會(huì)被視為空白插槽,從而有概率被繼承到新裝備中;
4、 如果使用精煉過(guò)的裝備進(jìn)行合成,合成成功后,精煉等級(jí)將消失;
5、 合成需要消耗一定的材料。
這是官方給出的限定,實(shí)際合成過(guò)程中,還是有很多小細(xì)節(jié)的,下面是我個(gè)人總結(jié)的一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),希望和大家交流,并懇請(qǐng)指點(diǎn)。
1、要合成極品裝備,首先材料的屬性要好,不要有什么垃圾屬性。
2、裝備的放置問(wèn)題,本人一般是重要屬性如攻擊百分比,力量,智力等放在副裝第一格,其次重要的放第二格,第三格主要放洞裝,以保證合成出來(lái)洞不能太少。
3、合成的裝備檔次最好不要相差超過(guò)2檔,否則很容易掉檔。
4、最好使用輪回石(神石),主要是防止掉檔,當(dāng)合成屬性在3屬3洞以下時(shí)可以選擇不滿意,如果合成了四屬三洞的甚至五屬三洞,最好不要選不滿意,那樣極有可能掉檔。
5、有的屬性很容易上,比如體制,有的屬性比較難上,比如力量,有人告訴我說(shuō)力量和體制是相沖的,所以難上,這我還沒(méi)得到證實(shí)!
望采納
六、steam打裝備的游戲?
《討鬼傳:極》
由光榮旗下推出的一部日式RPG角色扮演動(dòng)作游戲,當(dāng)中有很強(qiáng)的自定義系統(tǒng),玩家可以深度定制自己的人物角色,包括臉部外形,服裝,體型,甚至連五官和眼睛,頭發(fā)都可以深度去定制。游戲里面還有一種半開(kāi)放性世界元素,玩家在非戰(zhàn)斗的情況下,可以在自己的小村莊自由探索,包括升級(jí)武器,戰(zhàn)斗訓(xùn)練等等,然后離開(kāi)村莊,可以進(jìn)行偵查,攻擊一些小型敵人,并獲得分?jǐn)?shù)經(jīng)驗(yàn)值和武器,之后能拿到村莊中與商人兌換其他物品。游戲當(dāng)中的戰(zhàn)斗部分,還分為多個(gè)板塊,先從最小的普通戰(zhàn)士一步一步成長(zhǎng)為具有法術(shù)能力的游俠。總之,游戲的內(nèi)容很豐富,玩起來(lái)流程很長(zhǎng)。
七、switch 打裝備游戲?
Switch打裝備的游戲很多,但是相當(dāng)有影響的游戲非塞爾達(dá)傳說(shuō)莫屬。
塞爾達(dá)傳說(shuō)是一款單機(jī)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,玩家通過(guò)打造裝備與怪物搏斗,學(xué)習(xí)各種博弈技能,只為了打敗boss救回公主,故事情節(jié)簡(jiǎn)單,場(chǎng)景宏大,而且不同的怪物玩家使用的裝備是不同的,所以游戲極具挑戰(zhàn)性,是一款必玩的Switch游戲。
八、網(wǎng)頁(yè)游戲飛飛合成裝備的技巧?
在網(wǎng)頁(yè)游戲飛飛中,合成裝備是一種常見(jiàn)的提高角色能力的方法。以下是一些合成裝備的技巧:
1. 收集材料:合成裝備需要特定的材料,如寶石、魔法石、水晶等。在游戲中,可以通過(guò)任務(wù)、擊敗怪物、購(gòu)買(mǎi)等方式收集這些材料。
2. 選擇合適的裝備:在合成裝備之前,需要選擇合適的裝備,并且要確保裝備的屬性與自己的角色屬性相符。這樣可以提高合成裝備的成功率。
3. 調(diào)整合成公式:在飛飛中,有多種合成公式可供選擇。選擇合適的公式可以提高合成裝備的成功率。
4. 合成裝備的時(shí)機(jī):合成裝備需要消耗一定的游戲幣和經(jīng)驗(yàn)值,因此需要選擇合適的時(shí)機(jī)進(jìn)行合成。一般來(lái)說(shuō),最好選擇在角色等級(jí)高、游戲幣充足的時(shí)候進(jìn)行合成。
5. 合成裝備的技巧:在合成裝備時(shí),可以嘗試多個(gè)不同的材料和裝備進(jìn)行合成,以提高合成裝備的成功率。
總之,在飛飛中合成裝備需要花費(fèi)一定的時(shí)間和精力,但是如果掌握了技巧,就可以大大提高合成裝備的成功率,從而提高角色的能力。
九、steam打裝備的單機(jī)游戲?
《巫師3:狂獵》
《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》是由CD Projekt RED制作,WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)發(fā)行的一款由同名小說(shuō)改編而成的角色扮演類單機(jī)游戲,于2015年5月19日發(fā)行,為《巫師》系列游戲作品的第三部,也是杰洛特冒險(xiǎn)的終曲。《巫師3:狂獵》迎來(lái)了獵魔人利維亞的杰洛特的系列故事的終結(jié),他是這個(gè)系列的主角,而他迄今為止的故事已經(jīng)在前面的作品中講述出來(lái)。
十、steam升級(jí)打裝備的游戲?
《黑暗之魂3》
《黑暗之魂3》是由FromSoftware公司開(kāi)發(fā)的一款動(dòng)作角色扮演類游戲,是《黑暗之魂》系列的游戲之一,于2016年03月24日發(fā)行。在久遠(yuǎn)之前,世界本是一片混沌,不分天地,只有大樹(shù)、不朽的古龍和灰色的巖石,一切均籠罩在一片濃霧之中。然而某一天,某棵大樹(shù)的底下出現(xiàn)了最初的火爐,這樣世界上就有了光與暗,然后受到火的吸引,有生物從黑暗之中誕生。
