一、成型的力敏劍一般什么屬性比較好
安里直劍不能質(zhì)變,隱藏屬性是高運(yùn)氣補(bǔ)正,運(yùn)氣越高攻擊力越高。黑暗劍和闊劍質(zhì)變后傷害的變化主要是看玩家的加點(diǎn),所謂質(zhì)變就是改變武器的補(bǔ)正,厚重就是提高力量補(bǔ)正,玩家力量加的越多武器攻擊越高,熟練就是平衡力量和敏捷補(bǔ)正,玩家力量和敏捷兩種屬性加到一定程度后大概雙40點(diǎn)選擇熟練補(bǔ)正比較好。力量敏捷和運(yùn)氣三項(xiàng)數(shù)值都高的話就變質(zhì)游魂。
二、天下貳奕劍簡介
屬性均衡,能殺人能抗本,天下2選的最多的職業(yè),能近能遠(yuǎn),但是要求操作很高,且裝備很貴
三、天下手游親身嘗試弈劍三種屬性加點(diǎn)方案
天下手游親身嘗試弈劍三種屬性加點(diǎn)方案,在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的時(shí)代,該手機(jī)游戲一經(jīng)推出在市場(chǎng)上就深受玩家追捧,想知道更多關(guān)于天下手游親身嘗試弈劍三種屬性加點(diǎn)方案的知識(shí)嗎?作為一名資深玩家,下面就由老司機(jī)小骨來為大家解答吧,希望能夠幫助到大家更深入的了解天下手游親身嘗試弈劍三種屬性加點(diǎn)方案。
天下手游親身嘗試弈劍三種屬性加點(diǎn)方案,從多個(gè)職業(yè)能力對(duì)比上看弈劍的確是最佳選擇,可以滿足刷圖控和切磋控玩家,弈劍職業(yè)屬性加點(diǎn)上小編帶來了三種加點(diǎn)屬性評(píng)測(cè)。如果整個(gè)隊(duì)伍沒有天機(jī),則他就充當(dāng)T來進(jìn)行拉仇恨,抗輸出;如果整個(gè)隊(duì)伍里面有了天機(jī),則他就是跟云麓一樣做一個(gè)輸出核心,也可以遠(yuǎn)程丟技能等等。總之一個(gè)好的奕劍,無論是從操作上面,還是加點(diǎn)上面,都是需要根據(jù)自身的喜好以及對(duì)該職業(yè)的理解進(jìn)行加點(diǎn)。
弈劍職業(yè)
弈劍加點(diǎn)第一種:全敏
優(yōu)點(diǎn):攻擊力一般,爆發(fā)性好,適合近戰(zhàn)選擇。
缺點(diǎn):完全靠裝備,不然攻擊很難上去
弈劍加點(diǎn)第二種:全疾
優(yōu)點(diǎn):配合其本身的技能,使得生存能力變得非常強(qiáng)大,同時(shí)輸出也不遜色于其他門派。
缺點(diǎn):沒輸出。
弈劍加點(diǎn)第三種:全魂
優(yōu)點(diǎn):法術(shù)技能輸出強(qiáng)大,控制技能強(qiáng),可以群怪,也可PVP,現(xiàn)在目前最主流的加法。
缺點(diǎn):脆皮,容易死。
