只有10分額...算了,教教你吧,鍛造界面有三個框,可以放三個東東,一個是礦石,另兩個放裝備(武器或防御裝備),重點就在放裝備的兩個框這兒,首先,這兩個框必須放同一類型的東西,就是說你想鍛造一雙鞋子,那這兩個框都要放鞋子;這一點清楚后,我們再來下一步,還是比如你想要鍛造一雙好的鞋子,你放入這兩個框的兩雙鞋子肯定屬性和參數都是不同的,首先說基本參數,比如A鞋子是18的防御,B鞋子是30的防御,鍛造時你就要把B鞋子放在那個基低框(反正有個框是這個叫法),到時你鍛造的鞋子防御肯定是30,而你反過來放的話,那鍛造后的鞋子防御就成18了 下面說稀有屬性欄,比如A鞋子有三個稀有屬性欄,B鞋子有兩個欄,那你如果把B鞋子做基低的話,那最后鍛造的鞋子也只能是兩個屬性欄。 最后是你說的為什么是空屬性欄,這是因為你再鍛造的時候,按下合成按鈕后,不是要彈出一個屬性欄界面么,這時候你要拖動你鞋子屬性欄里你想要的屬性到最右邊要生成的新鞋子這兒,比如B鞋子有兩個欄,你做基低,B鞋子有一個加速度的屬性,A鞋子里面有一個吸血的屬性,你把A的吸血屬性和B的加速度的屬性都拖到最右邊去,這樣就OK了。夠詳細了吧,這樣還不明白的話,就該打屁股了喲
