弘揚工匠精神打造技能強國是什么意思
親愛的各位領導、同事們:大家下午好!很榮幸在這里做大國工匠的演講,我演講的主題是:傳工匠精神,做魯泰工匠。通過觀看大國工匠的宣傳片以及公司車間的大力宣傳和弘揚,使我們了解了大國工匠的故事,并深深的被他們的故事所感動,大國工匠的故事也深深地觸動了我,是我不禁反思我與他們的差距,不禁夢想向他們靠攏。每次當我看完大國工匠的宣傳片后,我就一次次的問自己,到底什么樣的工人,才是大國工匠。一定是高端科技嗎?一定是獨一無二嗎?一定是奢華卓越嗎?都不是!那大國工匠都是什么樣的工人?他們都是在第一線辛勤工作的平凡工人,他們有鉗工,有撈紙工,有研磨工等等,無一例外,都是平凡的普通工人,他們不是領導,不是富翁,甚至不是高學歷,但他們每一個人都靠著對職業技能的完美追求,靠著對技術的忠實傳承和鉆研,靠著幾十年如一日的專注和堅守,與平凡的工作中掌握不平凡的技能,成為國家國寶級的頂級技工,成為一個領域不可或缺的人才。我們在工作中也是一樣,有時候我們忙,我們會累,我們會煩,我們會厭倦,可我們換位思考一下,大國工匠們他們難道不累嗎?難道不厭倦嗎?胡雙錢守著臺虎鉗就是二十年,至今,他都是一名工人身份的老師傅,周東紅守著又冷又潮濕的撈紙池就是十幾年,鏨刻大師孟劍鋒師傅在研究新工藝的時候,失敗一次又一次,他們并不是不累,并不是不厭倦,而是有工匠精神在支撐著他們,當他們完成一件作品的時候,成就感和榮譽感襲來,所有的疲倦都不值一提了大千世界,蕓蕓眾生,平凡永遠是人生的常態。但平凡能孕育偉大,平凡的工作成就崇高的事業,平凡的崗位鑄就人生的輝煌。在工作中我們要以恪盡職守的意識、熱情服務的態度、嚴于律己的精神,時刻發揚開拓創新、積極進取的工匠精神,踏實工作、立足崗位、創先爭優,只要你不甘平庸,就一定也能像大國工匠們那樣在平凡崗位上演繹精彩的人生!就一定能成為一名合格的魯泰工匠!謝謝大家,我的演講結束了!
魔獸爭霸中人族對各族的常規戰術!~~~·
1.箭塔快攻
很多人認為,魔獸的四個種族是互相克制的,而暗夜精靈剛好克人,人族玩家碰到暗夜精靈一直是一個很頭疼的問題。因為不管是惡魔獵人的魔力燃燒或者叢林守護者的糾纏都非常另人討厭。在103版中,BLIZZARD修改了月亮井的恢復效果,而在104中,又修改了惡魔獵人的魔力燃燒效果。因此。延伸出了人族的這個戰術。這個戰術的開局很重要,一定要在最早的時間內找到對手的所在位置,偵察暗夜精靈怎么發展。一般你的民兵到對方家里的時候,對方可能正在造戰爭之樹或者升級,而另一邊,在步兵和民兵的幫助下,你要迅速讓自己提升到第二級。之后,你就可以拉上三四個農民進行箭塔快攻了。一般來說,當你跑到對方家里的時候,你應該有兩個水元素和四五個步兵,而對方可能有二三個左右的女獵手或者基地剛升級好,正在準備造知識古樹.大法師,即使被惡魔獵人吸一兩次魔力也不要緊,畢竟在一級的輝煌光環下,你的魔力能很快的恢復。而因為月亮井的效果打折,所以他的英雄并不會有太多的血,應該能很容易把他打死。只要人族的箭塔順利升級成功。那離勝利已經不遠了。這個戰術雖然有很大的運氣成分,但進攻的時機很重要,關鍵是人族的大法師不能死,而且水元素一有魔力就招。
2.步兵快攻
步兵的成本低,只需要160金,攻擊力平均12。5,速度每1。35秒攻擊一次,一開始就有2點的裝甲,可以減少10%的傷害,當轉甲達到8之后,足足可以減少32%的傷害。但步兵最重要的還是他的防御技能。使用之后,可以減少70%的穿刺傷害。因此在對付獸人族時,這種戰術成為可能。一般的獸族高手不會在家里插滿塔,因為一個箭塔并不便宜,還要花費木材,他們寧肯多造一個房子依靠自己的微操進行防守,利用這種高手的心理因素進行作戰。早期4,5個步兵配合大法師在外守獵,然后兵營研究盾牌的防御技能,然后馬上跑到對手家里。 現在的獸族玩家很大部分都是快速升級基地,然后出雙英雄的開局,所以當你跑到他家時,他可能正在升級基地,幾個步兵使用防御技能之后然后圍住地洞,只要能滅掉幾個地洞,已經離勝利不遠了。如果滅不掉可以傳送回家。拉上家里造出來的幾個步兵在進攻一次。當你趕到時,,他的苦工應該正在造地洞,第二次的進攻應該可以讓你勝利。
3.純女巫+大法師
BLIZZARD在103里面削弱了大法師的輝煌技能,削弱了暴風雪的范圍和水元素的存活時間。,但依然沒有削弱玩家對大法師的喜愛。到了104。由于女巫的技能射程從600提高到了700,提高了自動施放詛咒的頻率,因此很多人族玩家喜歡跳過步兵直接出女巫。。初期利用大法師升級暴風雪技能跑到對方家里騷擾。然后對對方采礦的農民施展暴風雪,一般能殺掉3-4個農民或者幾個苦工。騷擾對方經濟是一方面,最重要的是防止對方到你家里快攻。等你的大法師回去,你的二個或者三個神秘圣地應該造好了。開始狂造女巫吧。如果你喜歡雙英雄的話,。矮人山丘之王是你不錯的選擇。不斷的守獵不斷的造女巫,當有了二隊左右的女巫就可以進行戰斗了。戰斗中,最好手動緩慢對方的英雄,其他的自動好了,山丘之王和水元素當肉盾,女巫后面變羊,注意陣型,如果有可能,首先滅掉對方的力量型英雄。(劍圣或者惡魔獵人)。沒有英雄并被施展了緩慢的部隊是很好擊破的
4.騎士+牧師
很多人族玩家都很害怕碰到暗夜精靈的樹妖部隊,而這個戰術就是專門克制樹妖戰術的。這個戰術的主要力量是騎士。造價便宜,只需要290/60,生命值很高,升級了訓獸術之后,可以達到950,速度快,充分克制了樹妖的移動速度,而高防御力(開始就有6的防御,升級之后可以達到12,加上游俠的防御可以達到15)可以讓騎士在戰場上存活最大時間,而牧師的功能就是給騎士加心靈之火和治療的(又加了5點防御力,真是恐怖)山丘之王對著對方英雄一個飛錘,然后騎士圍住英雄進行秒殺,而樹妖在有心靈之火的騎士面前是很脆弱的。升級騎士的防御力比升級他的攻擊力效果要好。即使是面對女獵手,獸族的武士,騎士和牧師的組合都毫不遜色,唯一比較害怕空軍部隊
5.女巫+牧師+步兵
在對付不死族的時候,很多人族玩家都喜歡用這種組合。一開始的速開分基地,然后雙兵營暴步兵,升級防御力,如果有錢,在升級攻擊力好了。等基地2級之后,就造女巫和牧師,一般UD常用的是食尸鬼+雙光環戰術。畢竟不死造憎惡害怕被變羊,而人族造騎士又怕被占據。而這種組合同樣用于人族。在人族的對抗中,大法師的暴風雪成了必不可少的技能,而矮人山丘之王也是對抗人族魔法部隊的最佳第二英雄。看到人族的魔法部隊時,先來一招暴風雪,然后矮人山丘之王跑到中間震地,然后在暴風雪,幾個暴風雪和地震之后地面魔法部隊只剩下零星的幾個。因此在人族VS人族的時候。有時候都會只看到英雄剩下PK的場面。。而對不死的狗海,薩滿海,這個戰術同樣管用。
6.隱身戰術
在人類二級基地的時候,就可以研究女巫的隱身技能了。很多人類玩家的隱身用的很好,比如隱身了矮人山丘之王后,跑到對方的食尸鬼中間一個震地,在隱身,有足夠的魔力之后,在震地,而英雄在戰斗的時候,往往是對方想要擊滅的第一對象,因此在英雄沒血的時候,來一招隱身,然后回退,讓牧師加加血。一些更加BT級別的人類玩家甚至隱身所有的部隊,在重要路口進行埋伏,只要你路過,就現身,造成你最慘痛的損失。而不死族有陰影的跟蹤,獸族有巫醫可以到處插偵察,夜精靈的女獵手等天生都有隱身本事,運氣好的話,可以找到一個陰影抖蓬,在關鍵時候也可以救你的命。因此,很多玩家喜歡在為數不多的物品格中加一個真視寶石。后期當英雄到了6級之后,一個女巫隱身跑到對方的基地里面,然后群體傳送回來,如果對方回來幫忙,在傳送回來,幾個隱身的女巫在尋對手分基地或者造一個騎士(速度快)找分基地,然后傳送
