一、《新天驕》中,力士的技能怎么學(xué)比較合適啊?
1階
同普力 各級(jí)別召喚技能也和普力一樣,在下不廢話了
2階
血舞狂風(fēng) +1級(jí) (18級(jí)學(xué)沖擊波后遺忘)
沖擊波 +4級(jí) (4級(jí)沖擊波30級(jí)升,這時(shí)候應(yīng)該進(jìn)了強(qiáng)盜山洞了,再加意義不大,到了38,氣沖就成了主要的練級(jí)技能)
3階
磨鋒礪刃 +9級(jí) (5階攻擊輔助前的攻擊輔助技能,而且70以下練級(jí)點(diǎn)木怪為主,氣沖又是金系攻擊技能)
氣沖霄漢 +1級(jí) (咱跺!只加1級(jí)是因?yàn)樯?jí)技能不加攻擊力,全靠自身屬性、武器和輔助技能的攻擊了)
4階
沖擊波2 +9級(jí) (60之后的場(chǎng)景,靠氣沖跺實(shí)在是難練,咱還是沖擊波吧)
5階
5行攻擊輔助任選,金系練級(jí)、打靈、PK都不錯(cuò),就是在90~119之間的武器難做,土系練級(jí)、PK好,而且武器好做,但是打靈難(神龍1、3層是打靈的重要地點(diǎn),都是木怪)
6階
氣干云霄 (任務(wù)學(xué),練級(jí)、打靈、PK咱就這一招搞定,瘋狂的跺)
7階
就2召喚有用,愿意學(xué)就學(xué),想都學(xué)就先打靈學(xué)一個(gè),然后任務(wù)學(xué)一個(gè)
加屬性點(diǎn):智慧為主,力量、敏捷要拿武器,60多的時(shí)候應(yīng)該能拿起10級(jí)打造的戈,級(jí)別高了之后自己看著加吧,體質(zhì)得加到能穿7級(jí)打造的甲(2
二、尋仙手游金剛力士人物厲不厲害 金剛力士技能加點(diǎn)攻略
尋仙手游金剛力士技能加點(diǎn)玩法介紹,深空手游網(wǎng)呦呦君已經(jīng)給我們整理好了,現(xiàn)第一時(shí)間把尋仙手游金剛力士技能加點(diǎn)玩法介紹給大家。下邊就是呦呦君所提供的介紹,希望能給大家?guī)韼椭覀兏线暇黄鹂纯窗伞?/p>
一、技能介紹(減傷、減防、嘲諷、回復(fù)生命)
金剛力士作為隊(duì)伍中絕對(duì)的前排,擁有減傷技能就變得尤為重要了。在金剛力士的技能中,猛擊可以降低目標(biāo)40點(diǎn)物理傷害;雷霆一擊每擊中一個(gè)目標(biāo)可以給自己增加一層吸收傷害的狀態(tài),最多疊加5層,由于該技能有效目標(biāo)最多可以達(dá)到7個(gè),也就是說在釋放這個(gè)技能擊中5至7個(gè)目標(biāo)時(shí)可以瞬間疊滿,在團(tuán)戰(zhàn)中,這兩個(gè)技能的使用可以讓你成為對(duì)面近戰(zhàn)輸出的噩夢(mèng)。
電擊在降低對(duì)面防御能力的同時(shí)可以吸收大量的仇恨,而且CD短,可以疊加三次,該技能能讓目標(biāo)的防御能力直線下降的,可使本方隊(duì)友對(duì)目標(biāo)造成更多傷害。
當(dāng)然作為一個(gè)前排的防御型職業(yè),要讓所有人都集火你來達(dá)到保護(hù)隊(duì)友,所以嘲諷技能必不可少。威壓可以召喚一個(gè)嗜血金剛對(duì)周圍的群體目標(biāo)釋放挑釁,同時(shí)降低自身受到的傷害70%,并且能夠驅(qū)散自身受到的控制。雖然CD較長但是在團(tuán)戰(zhàn)中如果釋放技能及時(shí)足以影響這場(chǎng)戰(zhàn)斗的結(jié)果。
作為一個(gè)前排,需要的還有回復(fù)能力來保證續(xù)航,護(hù)命決和威壓在生命值偏低的時(shí)候就成了絕佳的保命技能,由于該技能群體回復(fù)效果的存在,聚集在你身邊的隊(duì)友們也可以獲得一定的生命值回復(fù),增加團(tuán)戰(zhàn)勝利的機(jī)會(huì)。
二、加點(diǎn)建議
在游戲中,推薦加點(diǎn)是2力1體,但是小仙覺得在力量上少了一點(diǎn),這個(gè)時(shí)候的金剛力士輸出就完全跟不上了,所以小仙建議加點(diǎn)的時(shí)候可以在力量上投入更多自由屬性點(diǎn),畢竟能保護(hù)隊(duì)友的同時(shí)還能提供可觀的輸出量才是這個(gè)職業(yè)最好的游戲體驗(yàn)。
三、職業(yè)特點(diǎn)、使用技巧
在戰(zhàn)斗中,先降低對(duì)面的輸出,注意自身的走位的同時(shí)要注意與隊(duì)友保持相反面向,確保怪物背對(duì)隊(duì)友,減少隊(duì)友承受的傷害,同時(shí)合理利用自己的防御技能和威壓來解除控制、減少傷害。
在使用嘲諷技能時(shí)一定要注意符咒師的位置,一定要在符咒師的施法范圍之內(nèi),扛怪的時(shí)候需要符咒師為你回復(fù)生命才能堅(jiān)持住。如果有不可控死亡的情況,一定要立即原地起身并且拉住仇恨,減少OT的可能性,保護(hù)你的隊(duì)友。
四、技能搭配
針對(duì)金剛力士的職業(yè)定位,在搭配技能的時(shí)候首先要讓自己的防御能力大大的加強(qiáng),這樣才能扛住更多的技能,所以鎮(zhèn)壓和雷霆一擊顯得尤為重要。在自身受到控制時(shí)驅(qū)散控制并且能夠回復(fù)生命值降低自身受到傷害的威壓技能在對(duì)戰(zhàn)中至關(guān)重要。所以在技能選擇的時(shí)候要搭配好防御和回血的技能,確保在團(tuán)戰(zhàn)中擁有更強(qiáng)的生存能力,擔(dān)起自己在團(tuán)隊(duì)中的責(zé)任,保護(hù)隊(duì)友。
以上就是呦呦君給我們講解的尋仙手游金剛力士玩法介紹,祝大家游戲愉快!
三、劍靈中所說的力士CXX是什么意思
現(xiàn)在已經(jīng)不是cxx了 是exx 以前早期版本力士的憤怒技能是c 現(xiàn)在改為e鍵 x是霸王擊鼎 x在技能列表加點(diǎn)能點(diǎn)成目標(biāo)在眩暈大挪移 虛弱 扼喉 狀態(tài)下暴擊時(shí)能連續(xù)施展2次 e鍵的憤怒就是在憤怒狀態(tài)下暴擊100% 回復(fù)內(nèi)力 所謂的exx是相互輔助技能 能打出較高傷害 當(dāng)然exx的擊鼎要自己手按2次xx
力士天賦可以點(diǎn)出霸王擊鼎(按鍵x)再暴擊后可以再釋放一次。而憤怒(c)開啟后可以達(dá)到百分百暴擊。所以cxx是一個(gè)小技巧的連續(xù)計(jì)。采納吧
四、力士系:職業(yè)技能分析及實(shí)戰(zhàn)心得【神威篇】魔神無雙
介紹完計(jì)都,就來說一下羅_了,羅_是一個(gè)慢節(jié)奏的職業(yè),很多技能都需要一定的時(shí)間才能發(fā)揮最大威力,如果用羅_PK,就一定要把對(duì)方帶入自己的節(jié)奏,只要隨著時(shí)間的推移,對(duì)方基本就死定了,我們從技能來分析其特點(diǎn):
毒極波:
普通遠(yuǎn)程鎖定技能,但會(huì)有不同的地方是,這一招打到敵人身上時(shí)會(huì)讓敵人中一個(gè)中毒效果,在接下來的數(shù)秒內(nèi)不停的掉血,這會(huì)讓力士系的戰(zhàn)士們很討厭,只要這招不停的掛在戰(zhàn)士們的身上,他們就無法安心蓄怒氣,除了這些,毒極波的中毒效果如果消失后,還會(huì)讓敵人進(jìn)入“魑”的狀態(tài),這個(gè)狀態(tài)持續(xù)30秒,在這30秒內(nèi),對(duì)方的傷害會(huì)降低15%,大大削弱對(duì)方能力,所以這一招施放時(shí)還是需要技巧,不要一味的施放使得毒極波中毒效果不停被刷新,等毒消失了再補(bǔ),這樣才會(huì)出“魑”的效果。而且“魑”的效果還不僅于此,下面有些技能還會(huì)和其配合打出更多特殊效果,大家安心往下看
風(fēng)烈術(shù):
羅_非常重要的保命招式之一,施放于敵人身上時(shí),把敵人推至40步開外,很給力,同時(shí),如果敵人中了“魑”的效果,則會(huì)再緩速敵人數(shù)秒,總之這一招如果和毒極波配合掐準(zhǔn)時(shí)機(jī)用,拉開和敵人之間距離還是很管用的
攝魂咒:
羅_又一個(gè)非常重要的保命招式,這一技能是憋青了臉卯足了勁也要必須第一時(shí)間點(diǎn)滿的,它的效果是施放于敵人身上時(shí),不但會(huì)造成傷害,還會(huì)把造成的傷害100%的轉(zhuǎn)化為自己的生命,就是俗稱的吸血技能,而且如果敵人處于“魑”的狀態(tài)中時(shí),造成的傷害還會(huì)再追加50%,也就是說,能多吸50%的血喲,與毒極波配合,堪稱翻盤神技
烈毒蝕心:
威力不大,判定不強(qiáng),初用這一技能時(shí),可能會(huì)認(rèn)為這一技能是垃圾,但其實(shí)不然,這一技能最妙的地方是,出手幾乎無硬直時(shí)間,也就是說可以邊跑邊放,施放到敵人身上,敵人就會(huì)中毒,而且可以連著疊五層,每疊一層就會(huì)刷新整個(gè)的時(shí)間,而且這個(gè)毒在消失時(shí),會(huì)五層毒一起爆發(fā)毒傷,再造成一次大威力瞬間傷害(技能等級(jí)高時(shí)才行),如果還嫌威力不大,你可以配合50級(jí)時(shí)學(xué)到的風(fēng)毒蝕骨,這一招可以讓烈毒蝕心的五層毒在爆發(fā)時(shí)翻250%的毒傷,一瞬間就能讓對(duì)方躺下,除了這些好處之外,烈毒蝕心的毒在消失時(shí)也是一樣會(huì)讓對(duì)方進(jìn)入一個(gè)狀態(tài),這個(gè)狀態(tài)叫“魅”,進(jìn)入“魅”狀態(tài)的玩家會(huì)被降低15%的致命一擊率,可謂是羅剎的克星,羅剎就是要靠致命一擊吃飯的,而且“魅”也是一樣,和下面介紹到的技能是有配合的,而且配合起來驚天地泣鬼神,我們接著看
縛風(fēng)術(shù):
此招說不好用,一點(diǎn)也不好用,雖然施放在敵人身上可以讓敵人暫時(shí)不能移動(dòng),但只要受到傷害,敵人就能動(dòng)了,而羅_這種職業(yè)全身是毒,敵人大部份時(shí)間內(nèi)都是中了毒的,所以施放了等于沒施放,敵人一瞬間被毒一下就又能移動(dòng)了,看到這些大家可能覺得這一招可以不用學(xué)了,但你錯(cuò)了,因?yàn)榭`風(fēng)術(shù)不是簡(jiǎn)單這樣理解就算了的,當(dāng)縛風(fēng)術(shù)施放于中了
“魅”狀態(tài)的敵人時(shí),敵人再如何被打都只能呆在原地,無法移動(dòng),而且持續(xù)4秒!!!!4秒之內(nèi)無法動(dòng)彈,而且面對(duì)的是羅_,我相信在《魔神無雙》里,就算是孫悟空也只能淚流滿面了,下面我會(huì)介紹孫悟空為啥淚流滿面。
毒嵐萬丈:
此技能在施放時(shí),會(huì)推出一股黃色大風(fēng),一直往前推到畫面邊緣,所到之處,敵人受重傷同時(shí)還會(huì)被緩速兩秒,絕對(duì)的“很黃很暴力”,理論上只要被推中,至少要被推2次,除非這時(shí)敵人立即側(cè)移,所以大部份敵人看到風(fēng)就要側(cè)跑,使得這技能威力大打折扣,這時(shí)就要靠大腦了,我前面不是說縛風(fēng)術(shù)在“魅”狀態(tài)下會(huì)讓對(duì)方定在原地4秒嗎?是的,這一招使用的精髓就在于此,定住了再吹,往哪跑?而且打怪時(shí),怪可不會(huì)側(cè)移,引一群怪,回頭一股風(fēng),怪就東倒西歪了,這使得這技能堪稱游戲內(nèi)最強(qiáng)范圍技能,當(dāng)然,說到這里,還不能表述這技能威力于萬一,羅_35級(jí)學(xué)到的風(fēng)暴術(shù),50級(jí)學(xué)的風(fēng)毒蝕骨,都是可以和這一技能配合的,下面我會(huì)慢慢介紹
毒云慘霧:
這是一個(gè)高級(jí)毒傷技能,本身具有范圍效果,施放于敵人身上時(shí),連著敵人身邊18步范圍內(nèi)的敵人也一并中毒,重點(diǎn)是這個(gè)毒如果消失時(shí),會(huì)讓敵人進(jìn)入羅_殺手锏第三招“魍”的狀態(tài),在“魍”的狀態(tài)下,敵人會(huì)被減掉15%命中率,這也能夠使羅_的生存空間大大改觀,當(dāng)然,“魍”狀態(tài)也是有配合的,下面介紹
風(fēng)爆術(shù):
又一羅_實(shí)用殺招,傷害高,判定強(qiáng),此技能施放造成敵人傷害時(shí),還會(huì)把敵人打至面前16步距離附近,看清楚了,是打至面前16步那個(gè)點(diǎn),所以如果想打退敵人,可以用這技能,想把敵人拉過來,也能用這一技能,因?yàn)檫@個(gè)技能的施放距離是40步半徑,這個(gè)技能和毒嵐萬丈堪稱絕配,推出“大黃風(fēng)”,吹敵人兩次,然后再把敵人推到面前16步,會(huì)再被吹兩次,如果吹的好,還能多吹一次,因?yàn)榈谝淮螖橙吮伙L(fēng)打中時(shí),就會(huì)被緩速兩秒,所以只要這兩招配合的好,就已經(jīng)可以吹對(duì)方5次之多,除了這些好處之用外,羅_還可以在敵人中了“魍”狀態(tài)時(shí)放這一招,在“魍”狀態(tài)下,敵人會(huì)在10秒內(nèi)每2秒有30%的幾率昏迷1秒,人品好的話,你就會(huì)看到敵人一會(huì)昏一下,一會(huì)昏一下,這對(duì)那些需要強(qiáng)連續(xù)技才能打出威力的職業(yè)來說無異等于是噩夢(mèng)
狂風(fēng)怒襲:
這是個(gè)遠(yuǎn)程范圍技能,打中敵人時(shí),以敵人為半徑18步之內(nèi)全中招,這還不是關(guān)鍵,重點(diǎn)是如果此時(shí)敵人中了“魍”的狀態(tài),不但會(huì)再追加30%傷害,還會(huì)讓敵人1秒之內(nèi)無法施展任何技能,大家想必明白《魔神無雙》中無法施展技能是什么概念了,連平砍都放不出來,所以這一技能如果時(shí)機(jī)掐的準(zhǔn),再配合其它控制技,打出無縫連擊,遇神殺神,遇佛砍佛
風(fēng)毒蝕骨:
在介紹前面的技能時(shí),想必大家都比較了解這一技能了,先說說這技能本身獨(dú)有的變態(tài)之處,羅_在施放該技能造成周圍25步之內(nèi)敵人傷害時(shí),還能把周圍25步之內(nèi)的敵人全部拉到身邊,而且拉過來的敵人全部緩速4秒,這就算了,關(guān)鍵是,4秒之內(nèi),被拉的敵人,全部攻擊被降至0,至0啊!也就是說,被拉過來的全在4秒內(nèi)變廢人,當(dāng)然,人家可以控制你,反正打不出傷害了,不如暈?zāi)阒惖模@招式可以在雙方血都不多時(shí),用一下,這樣你就等于4秒內(nèi)無敵了,除了這些,這個(gè)技能還可以與很多技能配合, 比如烈毒蝕心的毒疊了五層時(shí),你可以用這一招引爆毒性瞬間炸掉,威力可以提高250%,也可以用這一招把敵人拉過來,緩速掉后然后再吹“大黃風(fēng)”,然后再放風(fēng)爆術(shù)定點(diǎn)吹
血毒萬里:
這是羅_第四招下毒技能,中了這個(gè)毒的敵人會(huì)在9秒內(nèi)每3秒掉一次生命和法力,特別是等級(jí)高時(shí)掉的那個(gè)法力值,變態(tài)的多,重點(diǎn)是,3秒之內(nèi)敵人吃法力藥也不能加法力,這樣的情況下,你就可以瞅準(zhǔn)機(jī)會(huì)看敵人法力不多時(shí)放一招這個(gè),等他回不了法力時(shí)再打,就相當(dāng)于是給對(duì)方放了一個(gè)無法施法的狀態(tài),這還不能算,這個(gè)毒在消失時(shí),對(duì)方會(huì)進(jìn)入“魎”狀態(tài),羅_的第四個(gè)殺手锏,在“魎”狀態(tài)下,敵人會(huì)每3秒有50%的幾率被緩速3秒,整整遲續(xù)30秒。
天怒:
羅_的最終奧義,在施放這個(gè)技能時(shí),7秒內(nèi)(升滿時(shí)是7秒,初始是4秒時(shí)間),每1秒以羅_為半徑20步之內(nèi)的敵人都有幾率被天怒燒到一次,就相當(dāng)于是天上在掉毒炸彈,每秒都在掉,砸到誰誰倒霉,如果范圍內(nèi)只有一個(gè)敵人的話,那這個(gè)敵人就吃足毒彈,其實(shí)這一技能是在敵人中了“魎”狀態(tài)時(shí)才比較厲害,當(dāng)敵人中了“魎”狀態(tài)下再攻擊正在施放天怒的羅_時(shí),敵人打出的每一下都會(huì)全額返還給自己,基本上當(dāng)羅_在和一個(gè)敵人PK時(shí),對(duì)方如果中了“魎”狀態(tài),那一看羅_放天怒,就會(huì)跑開或是不出手了,因?yàn)樵匠鍪炙赖脑綉K。
