一、奇跡來了圣導(dǎo)師的技能有哪些技能的攻擊力怎么樣
方法/步驟
【攻略:用鼠標(biāo)往相反方向點(diǎn)擊“下一關(guān)”】
【攻略:手機(jī)反過來看就可以找到了。】
組合最大的數(shù)值。【攻略:把兩個(gè)“0”相結(jié)合就成了最大數(shù)值“∞”】
叫醒小男孩。【攻略:使勁搖手機(jī),樹上的蘋果就會(huì)砸醒小男孩。】
找到五邊形。【攻略:把三角形和長方形相結(jié)合的圖形就是五邊形】
從小到大切水果。【攻略:不要點(diǎn)擊南瓜,因?yàn)槟瞎喜皇撬 ?/p>
幫他找?guī)!竟ヂ裕涸赪C下面女生的裙子處擦掉,就變成男廁了,把男孩拉進(jìn)去就可以了。】
組合最小數(shù)值。【攻略:把數(shù)值后面的小數(shù)點(diǎn)“.”拉下去組合成“3.45”就對啦。】
第十九關(guān),甩干毛巾。【攻略:還是搖手機(jī)即可。】
多少個(gè)“Z”。【攻略:之前數(shù)的有七個(gè),在加上文字里面的“Z”,一共是八個(gè)。】
二、奇跡mu圣導(dǎo)師怎么加點(diǎn)
圣導(dǎo)師,還是力圣比較好玩,也就是可以PK的那種,說是力圣其實(shí)不是拼命加力量,智力也很主要,在567點(diǎn)的奇跡中智力要加到360左右,技能攻擊就有殺傷力了,體力也不能忽視,因?yàn)槟忝鎸Φ氖菓?zhàn)士,他的連擊你要是抗不住也不行的,體力自己看著加,但是我玩圣導(dǎo)師基本在戰(zhàn)士連擊以前就秒了他,因?yàn)槟愕墓艉茏儜B(tài),就用火舞技能,注意一定要貼近他,這樣火舞技能就發(fā)揮到最高了,攻擊速度最好打到80以上,這樣就可以10內(nèi)解決戰(zhàn)斗,統(tǒng)不要多加,夠騎馬就可以,力圣會(huì)火煉,火舞,黑暗技能就夠了,其他不要學(xué),浪費(fèi)點(diǎn)。就說這些吧。
三、奇跡MU官方的圣導(dǎo)師什么樣的點(diǎn)PK最厲害?
智力 1000
敏捷500
體力300
力量200
四、奇跡圣導(dǎo)如何加點(diǎn)統(tǒng)帥 2000的
在網(wǎng)上看過很多有關(guān)圣導(dǎo)的加點(diǎn)說法~~如何才能達(dá)到最高攻?經(jīng)過本人(高中時(shí)期曾獲得全國數(shù)學(xué)競賽三等獎(jiǎng))的驗(yàn)算,最后得出“加2000力量,剩下的全加智力”這種說法是正確的!但前提是私服,因?yàn)楣緵]有2000點(diǎn)給你加力量,因?yàn)檫€有統(tǒng)帥要加!而公服要最高攻只有全加力量,下面的公式會(huì)提到! 官方提供的圣導(dǎo)技能攻擊的攻擊力的計(jì)算方式是{基本攻擊力+[技能攻擊力+(力量/25+智力/50)]}*[200%+(智力/20)%] 基本攻擊力=武器攻擊力+力量/5+智力/10 為了計(jì)算的簡便,我省掉了武器攻擊力和技能攻擊力,這兩項(xiàng)在私服里影響不大,所以圣導(dǎo)的技能攻擊的攻擊力=(力量/5+智力/10+力量/25+智力/50)*[200%+(智力/20)%] 假設(shè)用來加力量和智力的點(diǎn)的總和是y,用來加力量的點(diǎn)是x,那么用來加智力的點(diǎn)就是(y-x)! 圣導(dǎo)技能攻擊力=[x/5+(y-x)/10+x/25+(y-x)/50]*[200%+(y-x)/2000] →[(10x+5y-5x+2x+y-x)/50]*[4000/2000+(y-x)/2000] →[(6x+6y)/50]*[(4000+y-x)/2000] →[(3x+3y)/25]*[(4000+y-x)/2000] →(3x+3y)*(4000+y-x)/50000 要使這條式子獲得最大值,那就是要使(3x+3y)*(4000+y-x)這段式子獲得最大值! (3x+3y)*(4000+y-x)可化為 →-3x*x+12000x+3yx-3yx+3y*(4000+y) →-3x*x+12000x+3y*(4000+y) →-3*(x*x-4000x)+3y*(4000+y) →-3*(x*x-4000x+4000000)+12000000+3y*(4000+y) →-3*(x-2000)*(x-2000)+12000000+3y*(4000+y) →12000000+3y*(4000+y)-3*(x-2000)*(x-2000) 因?yàn)閥是大于0的常數(shù),所以12000000+3y*(4000+y)大于0,所以3*(x-2000)*(x-2000)取得最小值的話~~12000000+3y*(4000+y)-3*(x-2000)*(x-2000)就獲得最大值~~因?yàn)椋▁-2000)*(x-2000)大于等于0,所以3*(x-2000)*(x-2000)的最小值是0,所以(x-2000)*(x-2000)=0,所以x=2000 所以力量應(yīng)該加2000的點(diǎn)~~剩下的點(diǎn)全加智力~~ 對于官服來說~~你不可能用2000點(diǎn)加力量的~~而由剛才的式子可以看出~~x的取值越大,-3*(x-2000)*(x-2000)的值就越小,那12000000+3y*(4000+y)-3*(x-2000)*(x-2000)的值就越大了!所以官服里,就全加力量就行了! 總結(jié)來說~~力量不滿2000的情況下就全加力量~~當(dāng)力量到達(dá)2000后~~剩余的點(diǎn)都加到智力上去! 注:此加點(diǎn)方法只針對圣導(dǎo)士個(gè)人技能的最高攻擊力,并不涉及寵物的攻擊力! 以上是他的論點(diǎn).我想在討論這個(gè)問題之前先搞清楚是針對官服還是S服而言! 一、針對官服:我想在官服圣導(dǎo)不可能一直殺蜘蛛幼龍,因?yàn)樗厦娴墓經(jīng)]有考慮怪的防御,這點(diǎn)是不可取的。因此在考慮如何+點(diǎn)的時(shí)候一定要考慮對方的防御力!我們練一個(gè)角色并不是為了單純殺小怪,最終目標(biāo)是如何與他人進(jìn)行PK,因此滿400的圣導(dǎo)的+點(diǎn)該是針對滿級(jí)的圣導(dǎo)或者其他角色進(jìn)行的。這個(gè)時(shí)候在官服不能不考慮武器攻擊力以及對手的防御力,因此這個(gè)時(shí)候計(jì)算公式需要完善:技能攻擊的攻擊力=[(武器攻擊力+翅膀武器追加的攻擊力+力量/5+智力/10+力量/25+智力/50)×1.1-對手防御力/2]*[200%+(智力/20)%].這樣計(jì)算下來我們可以發(fā)現(xiàn):智力不+的時(shí)候攻擊是最高的,因此在體力,敏捷,統(tǒng)率等滿足最基本的要求的情況下,其他點(diǎn)數(shù)全部+力量,這樣PK才會(huì)有效!,而最終導(dǎo)致PK勝負(fù)的是PK技巧以及卓越裝備武器的屬性了,我沒在官服玩過pk,但是我相信在官服裝備的屬性以及武器的優(yōu)劣是PK勝負(fù)的關(guān)鍵,而圣導(dǎo)的最終+點(diǎn)是一致的:盡量+力量! 二、針對S服:在S服,我很贊同斑竹的觀點(diǎn),武器以及裝備的攻擊和防御完全可以忽略,但是由敏捷衍生出的防御卻不能忽視!,還有+11套裝提升10%防御,+13套裝提升20%防御更不能忽視,我進(jìn)行了粗略計(jì)算,大概力量至少3200的時(shí)候再+智力是合算的(針對殺怪),針對PK的話還要另外進(jìn)行計(jì)算.從3200也能發(fā)現(xiàn),在官服圣導(dǎo)+智力對攻擊力提升還不如直接+力量!
