槍改版可不是增加45技能那么簡(jiǎn)單。。。
漫游更改
主要內(nèi)容
增加了[死亡左輪]的持續(xù)時(shí)間和亂射的攻擊范圍更具效率性的輸出傷害,與以往基準(zhǔn)相比變得更可能性;風(fēng)車(chē)和瞬踢,浮空彈在使用時(shí)增加可以使用新技能[trifleclutch],風(fēng)車(chē)后能增加攻擊的新技能[空襲],能強(qiáng)力地進(jìn)行近身格斗;被動(dòng)技能[自動(dòng)反擊]和[遠(yuǎn)程格擋]變更位主動(dòng)技能,根據(jù)情況的不同,可變?yōu)閼?zhàn)略性的更好地使用
3、遠(yuǎn)程格擋從被動(dòng)技能變換為主動(dòng)技能,遭受遠(yuǎn)距離攻擊時(shí)按此技能鍵的話(huà)能吸收一定傷害
4、自動(dòng)反擊從被動(dòng)技能變換為主動(dòng)技能,被擊狀態(tài)時(shí)按此技能鍵的話(huà)能給予對(duì)方反擊,敵人被[自動(dòng)反擊]的攻擊打中的話(huà)一定的幾率會(huì)出現(xiàn)昏迷狀態(tài)
5、快速拔槍MP消耗量減少
6、爆頭一擊:在地圖中的攻擊力增加,爆擊幾率增加,MP消耗量減少
7、死亡左輪:效果改善,爆擊時(shí)爆擊攻擊力減少,MP消耗量減少,CD時(shí)間減少,持續(xù)時(shí)間增加
8、亂射:效果改善,攻擊范圍增加,攻擊力減少
9、致死:[新技能暴頭一擊]技能使用時(shí)也可發(fā)動(dòng)
10、瘋狂屠戮:操作指令增加
11、新增技能:airraid空中襲擊,增加了在使用風(fēng)車(chē)(TMS)技能中移動(dòng)時(shí)也能使用的主動(dòng)技能,在使用風(fēng)車(chē)(TMS)技能中按攻擊鍵的話(huà),可以把敵人打在空中給敵人造成浮空攻擊傷害
12、新增技能tripleclutch微度攫取,在使用風(fēng)車(chē)(TMS)技能中強(qiáng)制取消硬直,快速使用側(cè)踢和浮空彈的被動(dòng)技能
13、新增技能:multiheadshot會(huì)心暴頭一擊,給一定范圍的敵人連續(xù)性地暴頭射擊,造成極大傷害的35級(jí)主動(dòng)技能,每次發(fā)射時(shí)使用方向鍵可以設(shè)定方向,對(duì)一名敵人造成傷害后一定概率又可對(duì)另一名敵人造成傷害
14、新增技能:doublegunhawk雙銃捕捉,連射中投擲出雙銃支,給予遠(yuǎn)距離的單名敵人造成傷害的45級(jí)主動(dòng)技能。飛出的銃支像回旋飛鏢一樣會(huì)再次返回,返回時(shí)抓住銃支,時(shí)機(jī)妥當(dāng)?shù)脑?huà)還可再次擲出,可以投擲3次銃支,投擲次數(shù)越多傷害也就越強(qiáng),自身等級(jí)上升,此技能的傷害也會(huì)提高
槍炮師更改
1、大槍與以往相比有著更具強(qiáng)悍的遠(yuǎn)距離火力輸出傷害,重火器的傷害計(jì)算方式改為,如裝備強(qiáng)的武器可以輸出更多的傷害,大槍特屬武器手炮的價(jià)值也變得更重要,新增加的技能[stinger]和新改版的[量子爆彈]補(bǔ)予大槍更強(qiáng)的攻擊力,部分的重火氣技能效果得到了更華麗的改善,增加了手炮專(zhuān)用技能[cannonball],禰補(bǔ)了大槍的近距離攻擊
2、手炮精通:習(xí)得時(shí)手炮攻擊力增加,手炮拔出時(shí)攻擊速度改變
3、重火器拔擊:習(xí)得的等級(jí)限制增加10級(jí),攻擊力變更為物理攻擊%的方式。改變了對(duì)敵的增加硬直的時(shí)間
4、steyr對(duì)戰(zhàn)車(chē)炮:效果改善,steyr的爆炸攻擊變更為物理攻擊,技能名[steyr重狙擊槍]變更為[steyr對(duì)戰(zhàn)車(chē)炮],攻擊力變更為物理攻擊%+物理攻擊力,攻擊力增加,如果不學(xué)本技能的強(qiáng)制取消技能的話(huà),普通攻擊不會(huì)取消硬直時(shí)間
5、激光炮:效果改善,攻擊力變更為物理攻擊%+物理攻擊力,攻擊力增加,如果不學(xué)本技能的強(qiáng)制取消技能的話(huà),普通攻擊不會(huì)取消硬直時(shí)間
6、聚焦噴火器效果改善,攻擊力變更為物理攻擊%+物理攻擊力,攻擊力增加,CD時(shí)間增加
7、潛能爆發(fā):效果改善,減少了BUFF的重火器增幅攻擊力,MP消耗量增加,CD時(shí)間減少
8、量子爆彈:攻擊方式分流為火箭泡撞擊和爆炸攻擊,效果改善,攻擊范圍和攻擊力增加
9、衛(wèi)星射線:攻擊力增加:技能持續(xù)時(shí)間減少,操作指令增加
10、新增技能:cannonball,只限于裝備手炮時(shí)發(fā)動(dòng),能給予敵人強(qiáng)力的無(wú)屬性可蓄力傷害的18級(jí)主動(dòng)技能
11、新增技能:強(qiáng)制cannonball,普通攻擊時(shí)取消硬直時(shí)間,強(qiáng)制使用cannonball的被動(dòng)技能
12、新增技能:FM-92stinger,在空中發(fā)射stinger后,stinger分離成許多小型爆彈落于地面,給敵人火屬性的物理傷害在空中釋放的35級(jí)主動(dòng)技能
13、新增技能:X-1extruder,把空間壓縮,凝聚強(qiáng)力能量后發(fā)射出無(wú)屬性物理傷害的45級(jí)主動(dòng)技能
14、追加技能:強(qiáng)制steyr對(duì)戰(zhàn)車(chē)炮,普通攻擊時(shí)取消硬直時(shí)間,強(qiáng)制使用cannonball的被動(dòng)技能
15、追加技能:強(qiáng)制激光炮,普通攻擊時(shí)取消硬直時(shí)間,強(qiáng)制使用激光炮的被動(dòng)技能
機(jī)械師更改
1、總體更改
機(jī)械保留了以往機(jī)器人爆炸攻擊的風(fēng)格,增加了新機(jī)械的多樣化攻擊方式來(lái)進(jìn)行游戲,新增加的[G]系列的機(jī)械能變身為3種形態(tài),根據(jù)不同的情況能選擇不同的戰(zhàn)略攻擊方式,[機(jī)械引爆]技能以往引爆方式改變?yōu)橹付ǖ攸c(diǎn)爆發(fā),受到引爆命令的機(jī)器人會(huì)移動(dòng)到指定地點(diǎn)以自爆的方式變?yōu)楦邞?zhàn)略性地攻擊
2、Ez-8自爆者:對(duì)建筑護(hù)盾型怪的傷害減少,對(duì)相同等級(jí)怪物爆炸范圍的增加率減少,CD時(shí)間增加,z-8延遲自爆技能取消了代替的是,如按Ez-8自爆者技能鍵的話(huà),Ez-8自爆者將拖長(zhǎng)自身爆炸的持續(xù)時(shí)間
3、機(jī)械引爆:效果改善,按住技能鍵的話(huà)會(huì)出現(xiàn)瞄準(zhǔn)器,移動(dòng)瞄準(zhǔn)器后再送開(kāi)技能鍵的話(huà)會(huì)在此目標(biāo)設(shè)定為指定爆發(fā)地點(diǎn),能使追擊者、自爆者、高達(dá)突進(jìn)此處進(jìn)行爆炸的技能,技能鍵不按住的話(huà)依然具有以往一樣在非指定目標(biāo)自由爆炸的效果
4、偽裝:CD時(shí)間固定變?yōu)?0秒,MP的消耗量減少
5、EX-S毒蛇炮:效果改善,毒蛇炮因敵人攻擊所破壞時(shí),變更為非爆炸攻擊
6、空中戰(zhàn)斗機(jī)械:高達(dá),效果改善,高達(dá)的攻擊變?yōu)槟Хü簦袅υ黾?
7、空襲:效果改善
8、蓋波加之拳:技能變更為魔法攻擊,攻擊力增加,操作指令增加了
9、新增技能:G-1corona:此20級(jí)主動(dòng)技能是在機(jī)械的背后設(shè)置的無(wú)屬性魔法攻擊的補(bǔ)助機(jī)械corona,G-1corona以一定間隔自動(dòng)攻擊的方式進(jìn)行攻擊,機(jī)械自身進(jìn)行普通攻擊的話(huà),G-1corona的攻擊速度也會(huì)變快,可以變更為G-2rollingthunder或G-3raptor,使用其他G系列的技能,corona的攻擊力也能增加
10、新增技能:transform:G-2Rollingthunder,給予周邊電氣帳網(wǎng)的魔法攻擊力或電子波魔法攻擊的Rollingthunder召喚3機(jī)器的25級(jí)主動(dòng)技能,G-1corona也可以變身為G-3raptor形態(tài),使用其他G系列的技能可能增加Rollingthunder的攻擊力
11、新增技能:transform:G-3raptor,緊貼周邊敵人,持續(xù)性的給予敵人魔法傷害的raptor召喚6機(jī)器的35級(jí)主動(dòng)技能,在G-1corona或G-2Rollingthunder中都能變換形態(tài),G-3raptor的持續(xù)時(shí)間與G-1corona的持續(xù)時(shí)間不同,使用其他G系列的技能可能增加raptor的攻擊力
12、新增技能:sparrowfactory,能制作出生產(chǎn)掌握空中飛行的小型飛行機(jī)械sparrow的裝置的45級(jí)主動(dòng)技能,兵工廠能生產(chǎn)出多數(shù)的sparrow,sparrow在敵人之間飛行,給予敵人攻擊,等級(jí)越高,sparrow和兵工廠的持續(xù)時(shí)間,還有sparrow的攻擊傷害將會(huì)上升
彈藥更改內(nèi)容
1、總體更改
彈藥保留了以往用子彈狀態(tài)附加+手榴彈投擲來(lái)殲滅敵人的風(fēng)格,增加了在戰(zhàn)場(chǎng)中更局多樣化的方式給予敵人攻擊,新增加的技能flashmine,C4遠(yuǎn)程操控,nielsniping能給予敵人攻擊的同時(shí),還使之具備無(wú)力化的戰(zhàn)斗方式,通過(guò)新的被動(dòng)技能[裝彈供給],能給其他隊(duì)伍的槍手們附加子彈狀態(tài)
2、熟練戰(zhàn)斗皮甲精通:增加了100%的力量增加率,貫通強(qiáng)化彈(穿甲彈)SP20→15,狀態(tài)變更為主動(dòng)攻擊
3、硬直強(qiáng)化彈“SP20->15,狀態(tài)變更為主動(dòng)攻擊,能力值增加了
4、冷凍彈”子彈最大上限數(shù)增加,每發(fā)子彈的攻擊力減少,每發(fā)子彈的冰凍概率減少,對(duì)人形,野獸形怪物增加了更高傷害的攻擊力,MP消耗量減少,沒(méi)有全部使用完子彈數(shù),CD時(shí)間也不會(huì)影響技能的開(kāi)啟
5、爆炎彈:子彈最大上限數(shù)增加,每發(fā)子彈的攻擊力減少,對(duì)植物型,昆蟲(chóng)型,建筑護(hù)甲型增加了更高傷害的攻擊力
6、擴(kuò)裝彈倉(cāng):最大等級(jí)限制增加了3-5級(jí)
7、G-35L閃光榴彈:效果改善,閃光榴彈的攻擊力增加,感電攻擊力減少,裝填彈藥時(shí)的CD時(shí)間增加,MP消耗量增加,操作指令增加
8、G-18C冰凍榴彈:效果改善,攻擊力增加,冰凍持續(xù)時(shí)間減少,操作指令增加
9、crossmore(交叉射擊):效果改善,技能名從[交叉射擊]變更為[crossmore],攻擊力增加,對(duì)敵的硬直時(shí)間增加
10、地獄烈炎:CD時(shí)間增加,小方塊的消耗數(shù)量為2個(gè)。火焰區(qū)域的攻擊力增加。火焰區(qū)域的持續(xù)時(shí)間減少,敵人的跳躍力減少
11、黑玫瑰特種部隊(duì):攻擊力增加,操作指令增加
12、新增技能:flashmine:在地面設(shè)置flashmine,給予踩中的敵人眩暈狀態(tài)并造成無(wú)屬性物理傷害的20級(jí)主動(dòng)技能
13、新增技能:C4遠(yuǎn)程操控:裝填強(qiáng)力炮彈后,其炮彈直接附于敵人身上,隨后一致性地爆發(fā),給予敵人無(wú)屬性物理傷害的35級(jí)主動(dòng)技能,使用技能鍵,能給敵人設(shè)置炮彈被炮彈附于身上的敵人移動(dòng)速度和攻擊速度會(huì)變慢,按住技能鍵的話(huà),被附著的炮彈將全部爆發(fā),被炮彈附著的敵人數(shù)量越多效果越顯著
14、新增技能:nielsniping:對(duì)nielsniping申請(qǐng)支援,給予敵人無(wú)屬性物理傷害并使敵人眩暈,的45級(jí)主動(dòng)技能,利用方向鍵瞄準(zhǔn)敵人,每次按技能鍵時(shí)可以使用狙擊,此時(shí)角色的變?yōu)榫褤魻顟B(tài)并不可移動(dòng)
15、追加技能:強(qiáng)制榴彈,普通攻擊時(shí)取消硬直時(shí)間,強(qiáng)制使用普通榴彈、閃光榴彈、冰凍榴彈的被動(dòng)技能
16、追加技能:強(qiáng)制crossmore(交叉射擊),普通攻擊時(shí)取消硬直時(shí)間,強(qiáng)制使用crossmore(交叉射擊)的被動(dòng)技能
