三國 殺中張飛怎么用?張飛,字翼德,蜀漢名將。桃園結義,“氣死周瑜,笑死張飛。”這樣的一個人物,在三國殺中該怎么用呢?一起來看看攻略吧~
張飛
【技能特性】
“咆哮”讓張飛有較強的爆發能力,但如果一波打不下來,或者手牌被限制得很嚴重,基本也就沒有然后了。
【身份適應性】
主公:0.5/5
作為主公5血,但沒有過牌、缺乏續航能力,同關羽。
忠臣:1/5
張飛作為標準的菜刀流武將,應盡量選擇遠主位忠臣。張飛做忠臣略勝于關羽,因為如果能一波爆發打死一個反賊,則收的3張獎勵牌可能幫助張飛再爆發一次。
反賊:0.5/5
張飛做反賊,2號位要顯著優于8號位。在主公起防具、+1馬之前,將所有輸出打在主公身上,你的任務就完成了。
內奸:2/5
如果張飛能保持4血,蓄爆3張以上的殺,那么僅僅憑借殺的爆發也算比較可觀,能在關鍵時刻將局勢把握在對自己有利的方向。
【常備主公局發揮】
在劉備、袁紹主公局發揮尚可。袁紹的“亂擊”能清掉反賊手里的閃,有利于張飛的爆發。
【總體評價】
D
當陽怒吼——界張飛
卡牌 相關
勢力: 蜀
體力: 4
技能: 咆哮、替身
武將戰功及稱號:
技能戰功:當陽怒吼——使用張飛(界限突破)在一局游戲中發動替身回復3點體力并殺死至少2名角色然后獲勝
百勝戰功(稱號):新亭侯——使用張飛(界限突破)獲得100場身份模式游戲勝利(游戲結束前離開房間不統計)
武將特性: 爆發>防御>攻擊>控制=輔助(替身發動前是有偽防御,但攻擊還是多于防御的吧)
技能簡析:
咆哮: 鎖定技,你使用【殺】無次數限制。
只要包養到位,殺夠多,距離也夠,敵方沒有神防具,沒有連弩也能殺他個人仰馬翻。
替身: 限定技,準備階段,你可以將體力回復至等同于你上回合結束后的體力,然后摸X張牌(X為你回復的體力值)。
因為是限定技,只能用一次,使用前有偽防御效果。替身摸2牌3牌的威懾力還是挺強的,所以敵方一般會慢刀割肉,一輪一血,這時候就得靠隊友幫助掉血來獲得更大收益了。
技能使用技巧:
【咆哮】是鎖定技,但出殺不是鎖定的,沒必要有殺就出直到用完,有時候蓄點殺是很有必要的,因為【替身】的存在,使得張飛蓄爆殺可能會獲得遠高于標張飛的收益。張飛智勇雙全,我們玩家可別墮了他的威名。
武器(除了諸葛連弩,尤其是丈八蛇矛)對于張飛來說是很重要的,當沒有殺或在蓄爆殺的時候,如無必要切忌掛武器,以免被拆順借刀或技能挪走,即便沒有這些,敵方也會多留閃防御了。
有賣血補牌隊友的時候,可以適當配合。當張飛是反賊的時候,有必要時可以收掉隊友求一波爆發。
在不是主公且場上沒有SP賈詡的時候,界張飛發動【替身】最多可以回3血,然后摸牌3張,這個收益是很高的,一般只在有隊友配合或者被集火而未死的時候才會出現。一般而言,發動技能回2血摸2牌就不錯了。更多的情況是只能回1血摸1張牌,這時候就需要斟酌了,根據局勢選擇發不發動,比如自己1血瀕危或者迫切需要擊殺敵方的時候是應該發動【替身】的。
技能FAQ:
【Q】界張飛在第一輪行動前血量減少,行動時能否發動【替身】?
【A】不能,因為沒有上回合。
【Q】界張飛第一輪行動后4血,在第二輪行動前被從4血打到3血,然后被翻面,第三輪行動前被打到2血,第三輪行動時發動【替身】可以回復幾點體力?
【A】2點,因為界張飛是上回合是第一輪,被翻面不算回合。
【Q】界張飛回合結束時3體力,該回合后面有玩家使用了【桃園結義】或華佗、虞翻、吳國太、SP糜竺通過技能使張飛體力值回復到了4,再到張飛下回合時,張飛體力值為1,此回合張飛發動”替身“,體力回復至多少?
【A】3,以上個回合的回合結束時為準。
【Q】界張飛3體力時回合結束,后被”纏怨“,下回合開始時1體力,是否可以發動”替身“?
【A】不可以。此時技能已經失效。
武將配合與克制
配合好的武將:
送裝備系:有二張、虞翻、吳國太、張郃、蔡夫人、SP曹洪等,補手牌系也能做到,但能做的更多,單獨再提。
補手牌系:有(界)劉備、曹叡、荀彧、魯肅、SP劉協、SP糜竺、張松、夏侯氏、鐘繇、(界)郭嘉、(界)徐庶、界夏侯惇、陳宮、鐘會、王異、孫堅、孫策、曹丕等,界陸遜、顧雍、界趙云、SP祖茂等也可,但輔助相對較弱,前一個位置的界李典、(界)周瑜、SP曹昂幫界張飛掉血擴大【替身】收益的同時還能補牌,也是個很不錯的配合。
拆遷流:(界)張遼、劉封、張郃、界華佗、凌統、吳國太等。界張飛的殺沒有強命能力,拆遷辦隊友可以提高張飛的殺的收益。
界張飛克制的武將: 對殺沒防御、被殺中沒收益的武將,不勝枚舉,特別提到下劉封,當劉封沒有裝備藤甲或八卦陣攢了一堆“逆”且在界張飛攻擊范圍內的時候,簡直就是末日。
克制界張飛的武將:
賣血流:荀彧、(界)郭嘉、曹丕、(界)司馬懿等,這些武將不是隊友的時候,有時候殺還不如不殺。當然,其中不包括界李典。
對殺有防御的:臥龍諸葛亮、(界)大喬(特別是裝備了長刀和減一馬,可以流離給界張飛脆皮隊友的時候)、SP大喬小喬、伏皇后(道理同大喬)、劉禪、SP趙云、曹昂、陳宮、曹叡、SP諸葛恪等。
自帶防御距離的:神曹操、界公孫瓚、SP公孫瓚、SP士燮等。
身份適應
主公(不推薦,1分,滿分5分)
界張飛當主公的表現很依賴忠臣的表現,如果忠臣不能對界張飛進行包養,或者幫忙掉血并成功發動高收益【替身】來一波爆發,那么,界張飛就只能被慢刀割肉,在發動低收益【替身】之后重復跟標張飛一樣的悲劇。
忠臣(包養類主公推薦,3.5分)
(界)劉備、曹叡、(界)郭嘉等包養武將當主公時,忠臣可以考慮選界張飛,對反賊進行強力打擊,迅速建立有利局面。其他主公就不大推薦了。
反賊(一般,3分)
作為反賊,界張飛有3個隊友,隊友有配合的可能性是有的,但選將時候不可能知道隊友選將(除非開黑),要做好當白板的準備了。即便是近位反也不是那么好當的,防御差的主公通常個人能力強,小心第一輪就被打殘。
內奸(不推薦,1分)
內奸一般在跳明之后是不會有人給包養的,作為摸牌白又沒有防御技能,蓄爆還是留防御牌是個難題。【替身】想要高收益都不容易。在包養主局前期死忠也許是個辦法,但通常在跳內之后也就能打出一波爆發。
在常備主公局的發揮
劉備、界劉備
忠臣:兄弟齊心,其利斷金。(界)劉備仁德給界張飛距離和輸出牌,界張飛的發揮提升n個檔次。
反賊:界張飛當反賊的發揮通常看隊友的給力程度,在(界)劉備局,遠位界張飛反賊可以賭下能不能騙到一波仁德牌,貼主位反界張飛一般騙不到的吧。
孫權
忠臣:都是需要包養才能更強大的武將,互相不能包養,并不合適。
反賊:孫權這樣一個沒有防御技能的主公,導致很容易被速推,近位反賊沒有更合適的可以考慮界張飛,但要做好開局被打殘的準備。
曹操、界曹操
忠臣:在(界)曹操局當忠臣的話,界張飛的表現就要看另一個忠臣以及牌運了,運氣好的話補刀收反倒也不錯,然而畢竟小概率事件,比較靠譜的好處就是容易實現高收益的【替身】,但長遠看仍是弊大于利,總的來說沒有防御技能的界張飛在(界)曹操局并不是好的忠臣人選。
反賊:并非很好的反賊人選,對AOE缺乏防御,在沒有給力隊友的情況下也就一波爆發機會。
張角
忠臣:也都是都需要包養,而互相沒包養,很難碰到張飛殺多張角閃多黑牌多的情況,不推薦。
反賊:不適合,張角有閃有黑牌的時候,就愁沒人殺自己了。
袁紹
忠臣:不適合,在袁紹局,一般首輪都會發動【亂箭】,沒有防御技的界張飛開局掉血會很虧。
反賊:不適合,在袁紹局,一般首輪都會發動【亂箭】,沒有防御技的界張飛開局掉血會很虧。
曹丕
忠臣:曹丕主局,界張飛是個合適的忠臣人選。通過曹丕賣血放逐反賊限制強力反賊的回合,然后主忠合力去干掉這些反賊,在3牌及以上放逐的時候可以考慮翻界張飛補牌,待其下次行動來一波爆發。當然另一個忠臣的表現也很重要。
反賊:不合適,沒有很給力的包養發揮有限,想要速推主公很難,曹丕的【放逐】對反賊會很傷,一波打不死就要等著挨打了。
董卓
忠臣:一般。因為崩壞的存在,拖的太久對董卓來說是越不利的,所以要求忠臣有一定的輸出和爆發,爭取快點進入殘局,界張飛有輸出能力但還需要有包養,而董卓并沒有包養能力。發揮也看另一個忠臣和牌運是否給力了。
反賊:董卓難以速推,界張飛當反賊并不合適。
劉禪
忠臣:放權界張飛,平均收益有限,在劉禪局當忠臣一般。
反賊:不適合,【享樂】神技還是挺克制界張飛的。
孫策
忠臣:孫策的忠臣一般來說需要有點抗揍能力,另外覺醒孫策不是那么好等到的,所以不適合。
反賊:不合適,孫策主局,忠臣選不動白防御將的概率還是挺高的,另外開局強推孫策的話,很可能會送其安全覺醒。再加上【激昂】神技,界張飛發揮會很有限。
張飛是《三國殺》游戲中的角色,是蜀國的猛將之一。下面是張飛的使用說明:1. 張飛的武將技能是「咆哮」,當你在出牌階段使用【殺】時,你可以棄置一張手牌,將此【殺】的傷害值+1。2. 張飛的反殺能力非常強,可以在對手使用【桃】救人時使用,在他們使用過所有【閃】后一擊必殺。3. 張飛能夠在對手使用閃時使用【南蠻入侵】和【萬箭齊發】造成大量傷害。4. 處理張飛時,需要注意他的高攻擊力和「咆哮」技能,因此應盡量避免與他近戰。5. 張飛的牌型偏重攻擊牌,因此需要注意防守和手牌的管理。6. 張飛的配合能力很強,可以和其他蜀國武將一起組成強大的陣容,尤其是和關羽的聯合進攻能力較強。
