一、DNF金剛是那一個技能?
是金剛碎把,格斗新出的技能
二、dnf武神。
金剛碎
這個技能要不就點滿要不就一點都不要學(xué),武神SP那么緊張這就是在浪費,
弱點這個技能現(xiàn)在在PK 武神很少用了 3.5命中一樣出MISS 不如加滿金剛碎
在說你漏掉的很多技能,分身7以上 這個技能PK 必須有的如果沒有 怎么打猥瑣職業(yè)? 槍手在天上亂跳, 法師 全屏跑位、? 沒有分身擋路 絕對不行
強拳這個技能1點就夠用了 不指望他家的那點力量 而是要他的僵直,打人僵直度高敵人沒法反擊,
金剛碎
這個技能要加滿 霸體后一個抓人技能,而且碎完敵人小幅度浮空可以接上勾拳,,,之后浮空一套連(不解釋了自己到網(wǎng)上看浮空撞來撞去的就是了)
而金剛碎1級 碎完之后有將近1秒的僵直(擺造型!!!) 敵人都掉地上了你才收招,然后敵人起來的0.幾秒的無敵正好給你來一套,得不償失。
所以金剛碎要不加滿要不不學(xué)。 學(xué)了1級 PK也不能用, 想PK用就學(xué)滿。
鐵山靠5 這個技能最好出強制了。 一個逃跑技能, 也是在普通攻擊中,如果敵人出使用霸體技能 或者遠程技能(比如浮空彈什么的)可以馬上使用強制鐵山靠防止 敵人連招。
崩拳18 以上出強制 這個技能不解釋了 不到18以上 或者不出強制 我只能用怪異的眼神看著他。、
背摔5 強制 用來扯 比如前踢后 按住前然后 普通攻擊4下 第4下踢一腳的時候馬上強制背摔 就是這樣很簡單,,,
鋼筋鐵骨 滿吧、
如果你有高強裝備 可以不滿,,,但是2000防御和50體力 也不可忽視的。
我一套不加的裝備 都跟板甲職業(yè)是的很抗打,而且效果非常明顯的。
蹲伏1 這個技能 躲開一切上半身攻擊的技能 比如拔刀斬 膝撞, 等等
前踢5 強制出了 有用 不想解釋了 會用前題的武神 是好武神
下段踢10 出強制 連帶碎骨 一起出強制 不解釋 必須出。還有一個問題就是別把下段踢加在平推連里去 下段踢大人現(xiàn)在基本沒有僵直 隨便都可以一個Z技能給你的連招破了,
疾風追擊5 不出強制 5 因為要出粉影前置
鷹踏5 不加高 5是為了出 旋風腿 上面說了鷹踏這個技能 因為網(wǎng)絡(luò)因素有的時候會被反擊 而且加高了 需要的SP 有點多 加到其他技能輸出上更合適些。
旋風腿5 出強制 必須的 別拿什么后跳旋風腿來應(yīng)付 沒有用, 旋風腿強制的作用可用在平推連里 作用明顯 所以 強制必須。
霸體護甲滿上 如果你只是用來嚇唬人 可以加少點。
碎骨滿 沒解釋 武神唯一一個帶 異常狀態(tài)技能 而且高傷害。不加滿出腳速度太慢也連不上人。
柔化肌肉 這個技能 4 或者5 穿一件時裝加柔滑的衣服,在PK場可以終短3次技能 這個技能是扭轉(zhuǎn)局勢的技能 用好了 可以反敗為勝
寸拳1或者5出強制 1是為了出這個技能 用來 存 碎 閃 這樣的基本柔滑連招里的一個技能 5是出強制。 可以在浮空連的時候 可以節(jié)省一個柔滑連招 從而加大傷害輸出。
升龍拳1 這個技能 加高了 用處不明顯 所以1級 沒了也不行 高了 性價也不高。 因為這個只是一個浮空技能,不管怎樣浮空 之后 都是3/1血的時候出現(xiàn)浮空保護 所以 這個技能不需要高傷害 有就行。
閃電之舞 這個技能1-5不要加到6 加到6 是攻擊11下 共計完畢之后 不停留在敵人身旁 所以平推連招 或者掃地連里都會帶來 一點影響 所以 不推薦5以上
紛影連環(huán)擊 這個技能1 點多了 沒什么用處 PK場 被削弱太多 但是用來連招和堵墻角 很有用 所以 1級 點多了 也是浪費
強踢不學(xué) 除非在組隊戰(zhàn)可能能用得上 平時 擂臺或者 1V1 不可能用到。
武神步1 不解釋 因為1 是最大眾的加法
躍翔1 逃跑時 用 很有用的技能 所以 要點1 越到以后越覺得有用 放心加吧
蹲伏1 不解釋 現(xiàn)在PK 刷圖都要加的技能
三、神奇寶貝綠葉版如何碎大巖石
學(xué)的碎巖技能以后讓寵物學(xué)習,以后就能夠了
