一、求痛苦術士放技能的順序,不要太復雜。
鬼影纏身
惡魔之魂
末日災禍
腐蝕術
痛苦無常
吸取靈魂
暗影烈焰
暗影箭or吸取生命
輸出原則:
卡著CD用惡魔之魂非常重要,并且最好配合著使用飾品。盡可能保持痛苦無常,腐蝕術和末日災禍了。鬼影纏身的冷卻時間一到就立即使用以保持DEBUFF一直存在。暗影箭或吸取生命作為填充技能。
當BOSS的血量降到25%以下,開始吸取靈魂,但是卡著CD用鬼影纏身和刷新末日災禍依然是必要的(腐蝕術會被吸取生命、吸取靈魂和鬼影纏身刷新)。
起手:
暗影箭-鬼影纏身-末日災禍-腐蝕術-痛苦無常-暗影箭/吸取生命填充。重復上述循環。
其他:
1、使用暗影烈焰能提升一定的DPS,但不值得為它打亂循環,也沒必要跑一段很長的距離到近戰位。
2、如果你是吸血流并且團隊里沒人能提供BOSS身上5%爆的DEBUFF,那么每30秒打一次暗影箭對你的DPS有幫助。
3、由于末日災禍只能存在于一個目標,所以在多目標戰斗中,如果你決定使用靈魂交換,那么請在被交換的目標身上使用痛苦災禍。
4、黑暗意圖優先給有大量hot和dot的職業,如奶德、暗牧等。
5、用邪焰刷新痛苦無常不值得,只有當不可避免的移動時或4T11特效觸發時才使用邪焰。
給你個網站吧那邊有很詳細的
二、仙術士有什么技能是啊?
仙術士:
水瀑 0 仙術士招式,攻擊距離210。
回春術 1 仙術士招式,回復已方單體生命,回復力125點,回復距離260。
玄冰護盾 1 仙術士招式,令已方單體處于玄盾狀態,受到傷害值降低10%,持續5分鐘。
真元入體 5 仙術士招式,令已方單體處于再生狀態,每3秒恢復生命值70點,持續21秒。
燕行術 10 仙術士招式,令已方單體處于疾影狀態,移動力及跳躍力提高,持續6分鐘。同時進入輕靈狀態,回避率提高8點,持續5分鐘。
凝神靜心 15 仙術士招式,令已方單體處于破邪狀態,命中率提高40點,持續5分鐘。
寒冰刺 15 仙術士招式,攻擊距離260,需要較長的蓄氣時間。
續命訣 20 仙術士招式,回復已方單體生命,回復力350點,回復距離260。
太極清靈術 25 仙術士招式,為已方單體清除不利異常狀態。
元靈歸心術 30 仙術士招式,令已方單體處于再生狀態,每3秒恢復生命值160點,持續21秒。
滄海怒潮 35 仙術士招式,攻擊距離260,需要較長的蓄氣時間。
春風拂體 40 仙術士招式,回復已方單體生命,回復力800點,回復距離260。
疾風術 45 仙術士招式,令已方單體處于疾影狀態,移動力及跳躍力提高,持續6分鐘。同時進入輕靈狀態,回避率提高15點,持續5分鐘。
碧海潮生 50 仙術士招式,攻擊距離260,需要較長的蓄氣時間。
蓮華出水術 55 仙術士招式,令已方單體處于再生狀態,每3秒恢復生命值230點,持續21秒。
驚濤穿云術 60 仙術士招式,令已方單體處于疾影狀態,移動力及跳躍力提高,持續6分鐘。同時進入輕靈狀態,回避率提高22點,持續5分鐘。
慈航普渡 65 仙術士招式,回復已方多人生命,回復力400點,回復距離210。
三、國服魔獸世界,關于術士的商業技能如何來選擇?請給位大俠幫我參考一下。 我有一個法師商業技能是FM和裁縫
商業技能的話看你pve向還是pvp向
不管是pve向還是pvp向,你只要不怕花錢去練,那工程就是必須練的
現在WLK了,工程也不再只是pvp向的了。也有很多pve向的東西:FM手部的一個加速相當于一個小sp,一分鐘冷卻,效果是加急速還蠻多的具體的數值我不記得了。。
另外可以在腰帶上fm發射一個火箭炮,腳上fm可以使用的加速就是以前的地精火箭鞋的效果的加強版,更好的是變成了一種fm,這樣穿好鞋子也有效果了。背部可以fm降落傘也有加屬性的。
另外的專業的話,如果想賺錢的話,煉金挺不錯的,不過沒有采藥的號估計也夠嗆。因為開了3.35開荒開始了所以合劑的價格基本翻了一倍(達納斯是這樣的)所以想賺錢的話煉金不錯,而且聽說開了CTM以后能造一個煉金龍很多人要的。
珠寶的話就是多3個效果比較好一點的寶石,其他沒什么,每天一個日常,要是能堅持的話其實也能賺挺多錢的。
我的建議就是工程必練,其他兩個看你自己的喜好。
四、誰告訴下術士都學什么?謝謝!
技能點藥夠的話只要是上狀態的技能全學了
五、武林外傳術士技能怎么+
鳥 1清風(初始)
5鐵拳
沒有其他加法
散人 1御劍(初始)
1紫氣
1輕功(2點也可不過多加一點的用處就是沒馬以前追紅名,還有做飛高 任務的時候可以少等5秒鐘)
1紫氣東來(有錢人可以+滿 比較費藍,而且裝備爛的沒法群)
醫療術加滿(如果前面點滿了紫氣就盡量加多,補足這一階段的13點底線),如果有剩余就加到回春術,如果對以后有追求的就千萬別加護身罡氣,畢竟不如術士階段的大招
術士 3水龍吟,兩個控制技能之一,附加緩慢值很實用,追殺和逃跑的利器,但是由于點數的限制只能到3
祁神咒滿,攻擊很可觀,5級180,還是被動
纏繞術滿,另一個控制技,雙控制能把術士的優勢發揮到極致
1九天玄雷陣 群怪足以,主要依靠的還是自身攻擊力,這個需要到敵人附近施放,以后群P不會有一個術士頂著一群劍放這個的機會
疾云步滿,這個游戲兩個人速度一樣的情況下對手朝一個方向跑你永遠打不到他,所以加速和減速的方式都不能放過
1吸魂咒,這個技能是很長一段時間打怪的起手,第一級就能造成額外的106X5的傷害,費魔又極少,但是這個技能提升很少,又礙于技能點數的限制,只好放棄
熾炎天龍滿,遠程殺傷力極大的片殺法術,團P利器~充分體現出一個好術士對一個幫派的重要性的技能
1化神咒,這個技能冷卻時間太長了,使得他成了一個在連續的戰役中根本指望不上的技能,雞肋的本質難以改變,沒有多余的技能浪費在上面
擊魂術滿,附加攻擊高,主戰技能,況且還附帶很高的虛弱值,BT的效果讓人難言放棄
真元護體滿,散人階段沒有加盾就是因為它,單P很有用,團P能防被秒
