一、第五人格傭兵和前鋒哪個好 傭兵和前鋒對比解析
1、解碼:
傭兵和前鋒在解碼水平上可謂是一對難兄難弟,都有解碼速度的debuff,在團隊中都不擅長解碼。傭兵解碼速度降低25%,前鋒降低30%,所以在解碼方面兩個區(qū)別不大。
2、救人:
傭兵在救人方面存在隱患,其自身的另一debuff戰(zhàn)爭后遺癥會讓傭兵自愈或被救時間增長,不是很適合挨刀救人,而前鋒在這方面沒有debuff,反而就算被監(jiān)管者放氣球也還能憑借他的強力掙扎獲得一定的逃跑概率,所以在救人方面前鋒有優(yōu)勢。
3、溜屠夫:
由于擁有加速技能和板窗交互提速的能力,所以傭兵和前鋒還是很適合溜屠夫的,傭兵溜屠夫強在有墻壁拐角的地方,前鋒直線沖刺適合在轉(zhuǎn)點的時候使用,快速逃離空曠的平地。但是由于傭兵的加速比較依靠地形,再說有墻壁的地方一般都有板窗可以交互,上手難度也比較高,方向的控制需要一定的熟練度,所以小編還是覺得前鋒在溜屠夫方面是比較強的。
二、第五人格前鋒和傭兵哪個強 前鋒傭兵對比分析
ACT5的是野蠻人,很不常用的。按照傭兵的技能類型,游戲中一共有12種傭兵,分別是: ACT1的冰箭MM ACT1的火箭MM ACT2的祈禱光環(huán)槍兵 ACT2的瞄準光環(huán)槍兵 ACT2的防御光環(huán)槍兵 ACT2的荊棘光環(huán)槍兵 ACT2的力量光環(huán)槍兵 ACT2的冰凍光環(huán)槍兵 ACT3的電法師 ACT3的冰法師 ACT3的火法師 ACT5的野蠻人 雇傭ACT2槍兵的時候要注意不是所有難度的游戲都能雇到所有類型槍兵的,其中: 噩夢難度雇不到,只能在普通和地獄難度雇的有:祈禱(戰(zhàn)斗型)、瞄準(進攻型)和防御(防御型)三種槍兵 普通和地獄難度雇不到,只能在噩夢難度雇的有:荊棘(戰(zhàn)斗型)、力量(進攻型)和冰凍(防御型)三種槍兵 光環(huán)的作用: 祈禱:給自己和隊友緩慢加血 防御:增加自己和隊友的防御值 瞄準:增加自己和隊友的攻擊命中率 荊棘:當敵人擊中自己或隊友時受到反傷害 力量:增加自己和隊友的傷害力 冰凍:冰凍并減慢敵人 同一種類型的傭兵,在普通難度雇傭的要好于噩夢難度雇傭的,噩夢難度好于地獄難度,雖然區(qū)別不是很大。前提是傭兵練到相同級別時比較。(只能在噩夢難度雇傭的三種槍兵就不用考慮這一點了) 同一種類型的傭兵,而且是在相同難度游戲里雇傭的,不管雇傭的時候級別是多少,只要練到同一級別,都是完全一樣的。也就是說在游戲難度和類型一定的前提下,初始等級越高越好 關于適用的角色職業(yè)真的是各有所好,無法一概而論,只是列一些傭兵之所以受歡迎的原因吧: ACT2的長槍傭兵一般來說是首選,因為他們帶著光環(huán),能幫助自己和隊友更快更安全的殺怪。 冰凍光環(huán)最受SOR的歡迎,因為在瞬移傳送時更加安全,不小心傳到怪物堆里,可以讓怪物進攻速度遲緩,正好逃掉。 瞄準光環(huán)和力量光環(huán)受NEC的歡迎,骷髏和復活的怪物們變得更強大了。 ACT1的冰箭MM也有不少人喜歡,男女搭配,干活不累,漂亮MM誰不喜歡?肉搏型角色喜歡弓箭MM還因為她能用“內(nèi)視”技能,降低怪物的防御(能讓怪物亮晶晶的閃光),這樣怪物就容易打了。 ACT3的法師和ACT5的野蠻人用的人就少多了,這不是說他們完全沒用,之不過多數(shù)人不能抵御上面那些更好傭兵的誘惑。
三、《第五人格》傭兵怎么玩 傭兵怎么溜屠夫
第五人格傭兵玩法詳解
雇傭兵的技能比較特殊,是比較難操作的,要熟悉還是很困難的,視角晃動比較大,就是貼近一個物體就會彈射出去,在彈射的1秒內(nèi)迅速鎖定好方向,不然很容易失控。
一般屠夫近身的時候千萬不要亂用這個技能,覺得自己很秀,但是其實在屠夫眼里,你根本沒有跑出去多遠,就幾步的路程。
翻板子一定要掌握好節(jié)奏,最好卡在障礙物后面,不要看到板子就翻,很容易把板子翻光了也沒砸到屠夫,那樣就尷尬了。砸中屠夫后如果技能用的熟練可以彈射一下,迅速拉開距離。
如果跟屠夫貼的比較近的話翻窗戶或者翻板子就先抗一刀在翻,不然很容易被一刀斬,就得不償失了。這個一定要記住,千萬不能亂。
四、第五人格溜人用誰 傭兵和前鋒誰溜人更厲害
第五人格傭兵和前鋒在技能屬性上有點類似,傭兵鋼鐵沖刺貼墻可以加速,前鋒攜帶橄欖球可以直線沖刺,都可以在瞬間和監(jiān)管者拉開距離。簡單來說,兩個英雄都是為了設計出來溜屠夫的,首先我們來看兩者的技能對比。
傭兵能力解析:
傭兵裝備鋼鐵護肘,按動墻壁的時候可以獲得一個加速,不需要主動觸發(fā),倚靠墻壁時就能觸發(fā),有6次使用的機會,傭兵的屬性可以使冷卻時間降低2秒。
前鋒能力解析:
前鋒的橄欖球主動觸發(fā),使用后可以向前沖刺一段距離,停止或裝到障礙物后陷入眩暈,前鋒屬性可以使回復速度增加100%。
由于擁有加速技能和板窗交互提速的能力,所以傭兵和前鋒還是很適合溜屠夫的,傭兵溜屠夫強在有墻壁拐角的地方,前鋒直線沖刺適合在轉(zhuǎn)點的時候使用,快速逃離空曠的平地。
但是由于傭兵的加速比較依靠地形,再說有墻壁的地方一般都有板窗可以交互,上手難度也比較高,方向的控制需要一定的熟練度,所以小編還是覺得前鋒在溜屠夫方面是比較強的。
此外傭兵在救人方面存在隱患,其自身的另一debuff戰(zhàn)爭后遺癥會讓傭兵自愈或被救時間增長,不是很適合挨刀救人,而前鋒在這方面沒有debuff,反而就算被監(jiān)管者放氣球也還能憑借他的強力掙扎獲得一定的逃跑概率,所以在救人方面前鋒有優(yōu)勢。
所以,綜合來看,如果你想要溜人帶小伙伴,前鋒才是真正的不二選擇,不但不容易翻車,有時候小伙伴要是被抓了,還能輕而易舉的救出小伙伴!
