一、暗黑破壞神2小弟的名字和技能是什么?
游戲中一共有12種傭兵,分別是:
ACT1的冰箭MM
ACT1的火箭MM
ACT2的祈禱光環槍兵
ACT2的瞄準光環槍兵
ACT2的防御光環槍兵
ACT2的荊棘光環槍兵
ACT2的力量光環槍兵
ACT2的冰凍光環槍兵
ACT3的電法師
ACT3的冰法師
ACT3的火法師
ACT5的野蠻人
雇傭ACT2槍兵的時候要注意不是所有難度的游戲都能雇到所有類型槍兵的,其中:
噩夢難度雇不到,只能在普通和地獄難度雇的有:
祈禱(戰斗型)、瞄準(進攻型)和防御(防御型)三種槍兵
普通和地獄難度雇不到,只能在噩夢難度雇的有:
荊棘(戰斗型)、力量(進攻型)和冰凍(防御型)三種槍兵
光環的作用:
祈禱:給自己和隊友緩慢加血
防御:增加自己和隊友的防御值
瞄準:增加自己和隊友的攻擊命中率
荊棘:當敵人擊中自己或隊友時受到反傷害
力量:增加自己和隊友的傷害力
冰凍:冰凍并減慢敵人
同一種類型的傭兵,在普通難度雇傭的要好于噩夢難度雇傭的,噩夢難度好于地獄難度,雖然區別不是很大。前提是傭兵練到相同級別時比較。(只能在噩夢難度雇傭的三種槍兵就不用考慮這一點了)
同一種類型的傭兵,而且是在相同難度游戲里雇傭的,不管雇傭的時候級別是多少,只要練到同一級別,都是完全一樣的。也就是說在游戲難度和類型一定的前提下,初始等級越高越好
關于適用的角色職業真的是各有所好,無法一概而論,只是列一些傭兵之所以受歡迎的原因吧:
ACT2的長槍傭兵一般來說是首選,因為他們帶著光環,能幫助自己和隊友更快更安全的殺怪。
冰凍光環最受SOR的歡迎,因為在瞬移傳送時更加安全,不小心傳到怪物堆里,可以讓怪物進攻速度遲緩,正好逃掉。
瞄準光環和力量光環受NEC的歡迎,骷髏和復活的怪物們變得更強大了。
ACT1的冰箭MM也有不少人喜歡,男女搭配,干活不累,漂亮MM誰不喜歡?肉搏型角色喜歡弓箭MM還因為她能用“內視”技能,降低怪物的防御(能讓怪物亮晶晶的閃光),這樣怪物就容易打了。
ACT3的法師和ACT5的野蠻人用的人就少多了,這不是說他們完全沒用,之不過多數人不能抵御上面那些更好傭兵的誘惑。
名字和技能沒關系
二、暗黑II,第2張地圖的雇傭兵有什么技能?和最后張地圖的雇用兵野蠻人比有什么好處?
act2的沙地騎士:
他們是以近戰型的攻擊為主。他們分為三個類型:進攻(Combat),防御(Defense),攻擊(Offense)。不同的類型會帶有不同的光環,但都會有戳次Jab技能。具體技能情況見下表。
進攻(Combat)/普通難度: Jab/祈禱Prayer
進攻(Combat)/噩夢難度: Jab/荊棘Thorns
進攻(Combat)/地獄難度: Jab/祈禱Prayer
防御(Defense)/普通難度: Jab/反抗Defiance
防御(Defense)/噩夢難度: Jab/圣潔寒冰Holy Freeze
防御(Defense)/地獄難度: Jab/反抗Defiance
攻擊(Offense)/普通難度: Jab/祝福瞄準Blessed Aim
攻擊(Offense)/噩夢難度: Jab/力量Might
攻擊(Offense)/地獄難度: Jab/祝福瞄準Blessed Aim
可使用裝備: 盔甲, 頭盔, 矛類和長棍類
act5的野蠻人:
最強悍的肉搏傭兵,天生的嗜血者。
技能:Bash(重擊) 或 Stun(擊昏)
可使用裝備: 盔甲, 頭盔, 野蠻人專用武器和一把劍(無論單手還是雙手,都只能拿一把)
還是傭兵2好,光環能起好相應的作用
三、暗黑2里雇傭兵有強弱之分嗎?
現今最全面詳細的雇傭兵資料介紹
第一場景 羅格
可以從村莊中的卡夏處雇傭到
每次升級:
+1 點強壯, +2 點敏捷, 防御力 +6.5, +8 點生命, 四防 +1.5
技能:
冰箭/內視(降低敵人防御) 或 火箭/內視
可使用裝備:
盔甲, 頭盔, 弓(無法使用弩)
注意:這里的雇傭兵并不是亞瑪遜,所以無法使用那些是有亞瑪遜專用的物品
第二場景 守衛
可以在城鎮中的格雷茲處雇傭到
每次升級:
+1.5 點強壯, +1.5 點敏捷, 防御力 +19, +25 點生命, 四防 +1.5
技能:
戰斗/普通難度: 戳刺/祈禱
戰斗/噩夢難度: 戳刺/荊棘
戰斗/地獄難度: 戳刺/祈禱
防御/普通難度: 戳刺/反抗
防御/噩夢難度: 戳刺/神圣冰凍
防御/地獄難度: 戳刺/反抗
進攻/普通難度: 戳刺/祝福瞄準
進攻/噩夢難度: 戳刺/力量
進攻/地獄難度: 戳刺/祝福瞄準
可使用裝備:
盔甲, 頭盔, 矛類和長棍類
光環的作用:
祈禱:給自己和隊友緩慢加血
反抗:增加自己和隊友的防御值
祝福瞄準:增加自己和隊友的攻擊命中率
荊棘:當敵人擊中自己或隊友時受到反傷害
力量:增加自己和隊友的傷害力
神圣冰凍:冰凍并減慢敵人
第三場景 鐵狼
可以從村莊中的艾席拉處雇傭到
每次升級:
+1.5 點強壯, +1.5 點敏捷, 防御力 +4.5, +6 點生命, 四防 +1.5
技能:
標示有[閃電]的會使用(充能彈)/(閃電)
標示有[冰凍]的會使用(冰尖柱)/(冰風暴)/(冰凍盔甲)
標示有[火焰]的會使用(地獄火)/ (火球)
可使用裝備:
盔甲, 頭盔, 劍和盾牌
注意: 最好給他們尋找那些加技能等級,加元素傷害和帶有快速釋放法術的裝備
第五場景 野蠻人
可以從村莊中的夸爾凱克處雇傭到
每次升級:
+2 點強壯, +1.5 點敏捷, 防御力 +7.5, +12 點生命, 四防 +1.5
技能:
重擊或擊昏
可使用裝備:
盔甲, 頭盔, 野蠻人專用頭盔和一把劍(無論單手還是雙手,都只能拿一把)
在所有難度下,第五場景的傭兵都有70%毒系抵抗的額外獎勵。第五場景傭兵的回滿生命的時間是16.4秒,其他傭兵為41秒
幾點需要注意的地方:
1,同一種類型的傭兵,在普通難度雇傭的要好于噩夢難度雇傭的,噩夢難度好于地獄難度,雖然區別不是很大。前提是傭兵練到相同級別時比較。(只能在噩夢難度雇傭的三種槍兵就不用考慮這一點了)。
2,同一種類型的傭兵,而且是在相同難度游戲里雇傭的,不管雇傭的時候級別是多少,只要練到同一級別,都是完全一樣的。也就是說在游戲難度和類型一定的前提下,初始等級越高越好。
3,雇傭兵最適合使用的是那些無法修復的裝備,因為這樣的裝備傷害和防御都比一般的要高,而且雇傭兵是不會對裝備的耐久度有耗損的。
4,Act2 傭兵的戳刺(Jab)一次攻擊兩下,Act5 傭兵的普通攻擊一次攻擊兩下。
5,當玩家對玩家的時候,玩家對雇傭兵或雇傭兵對玩家都只能造成 1/4 的傷害。而雇傭兵對雇傭兵只能造成 1/2 的傷害。
6,雇傭兵在攻擊 BOSS 的時候的傷害,普通難度只有 50%,噩夢難度只有 35%,地獄難度只有 25%。
7,雇傭兵會自動的恢復生命,但速度很慢。
8,雇傭兵最高只能有 98 級。
9,雇傭兵沒次復活的價格隨個級別的提升而提升,不過最高為 50000。
10,按shift+1/2/3/4可以快速給雇傭兵吃藥,或者也可以把藥瓶放到他的頭像上,在他的頭像上停一秒鐘按鼠標右鍵可以打開裝備界面,或者直接按快捷鍵O。 `
