先說射擊吧,如果是射擊天賦我一般玩的瞄準急速流,不怎么玩暴擊精通的。
急速流的話,推薦你暴擊與急速趨于一個平衡狀態,大約就是暴擊等級=急速等級,不是面板那個暴擊的百分比,那個還計算過敏捷提供的暴擊。
要說規定的數值也沒有,畢竟都是隨著裝備提升的,至于暴擊精通流也就是奧射流我真沒咋玩過,玩過一點點覺得DPS不如瞄準流的就沒玩了。
總的來說瞄準流,裝備最好就是急速暴擊。
再來說生存,生存對急速要求不是太高大約7%-10%為佳,再多技能CD就不夠了,就是循環的時候容易斷,不利于輸出,而且生存都是急速收益僅僅只有眼鏡蛇射擊,爆炸射擊黑箭都是瞬發的。其次屬性是暴擊精通,這個我也推薦你平衡一點,這樣裝備自然選擇暴擊精通的為佳。
話說如果兩個天賦都玩的話,天天去重鑄屬性就不可避免了- -
個人覺得射擊還是很好玩的,就玩射擊把......
生存精通要高點,急速只要讓你的眼鏡蛇讀條時間在1.5秒就行了
目前最敏捷是獵人最好的屬性,沒有之一,當你命中達到8%以后.
射擊天賦:
奧射暴擊流:敏捷>8%命中>暴擊>精通>急速
急速瞄準流:敏捷>8%命中>急速>暴擊>精通
起手上好誤導,獵人標記。
BOSS:100%~90%
瞄準射擊開怪(因為那個天賦90%以上瞄準很給力),然后雙穩固,繼續瞄準,然后繼續雙穩固,這樣不停的循環,雙穩固一定不能斷。
BOSS血量90%以下了。
上好毒蛇釘刺,奇美拉~2穩固+1奧射~2穩固~奇美拉+奧射這樣循環,雙穩固一定不能斷。這樣循環給奇美拉留能量,一冷卻就用,能量80以上用奧射傾瀉能量值。還有就是戰斗小技巧,你的獵人急速射擊千萬別和嗜血一起用,還有就是本身技能(例如獸人狂暴天賦),飾品,寶寶的野性呼喚,這些留給自己急速射擊,開急速射擊,做個宏,飾品,天賦和寶寶的技能野性呼喚一起開,起手奇美拉,然后馬上準備就緒再來一個奇美拉,當然自己要留好能量,急速射擊完了繼續急速射擊,那個你急速射擊就能全覆蓋你的天賦和技能,而且由于你的急速射擊比嗜血提高更高的急速,所以飾品,技能這些還是留給急速射擊比較好。開了急速射擊要注意能量值的溢出,溢出等于浪費。
BOSS血20%以后循環就多了個殺戮射擊,也是一冷就用
一般在在0~90%之間是奇美拉-雙穩固-奧術射擊-雙穩固-奇美拉-奧術射擊,這樣的一個循環,可是這樣需要你的急速讓你的穩固在1.5~1.7之間
生存天賦:
手法比射擊簡單點,起手毒蛇釘刺,爆炸射擊肯定要卡著CD用,主力輸出技能,黑箭也是卡著CD用,然后平時用眼鏡蛇射擊,和奧術射擊去填充,
一般來說是起手毒蛇釘刺-爆炸射擊-黑箭-然后2眼鏡蛇射擊
平時循環是爆炸-3眼鏡蛇-爆炸-2奧射-2眼鏡蛇-爆炸這樣
不過你的急速要把眼鏡蛇卡在1.5~.16之間
個人感覺屬性是敏捷>8%命中>暴擊>精通>急速(急速這個不太好說,眼鏡蛇卡在1.5之間就好了)
生存,命中滿足,爆擊堆到不能再堆了,就堆精通,天賦里面寫得很清楚,精通加傷害的
射擊,瞄準流,爆擊滿足了就是急速,奧射流,那就換成精通吧
沒裝備都是扯,裝等上去都有了!370以下基本屬性都差不多!
1.射擊
一般情況下射擊獵人在輸出單體目標時的技能順序如下:
在戰斗開始前,上獵人標記
1.在戰斗開始前幾秒,上誤導
2.毒蛇釘刺(如果目標存活超過12秒)
3.奇美拉
4.沒強化穩固buff時,穩固。
5.瞄準射擊
6.殺戮射擊
7.急速射擊
8.準備就緒
9.一對穩固射擊(強化穩固buff少于3到4秒時)
10.殺戮命令
11.穩固射擊
具體流程:當目標已經被標記,坦克已經被誤導,戰斗即將開始的時候,如果你可以讀出一個瞄準射擊作為誤導手段就最好了。
起手毒蛇奇美拉射擊→再打一對穩固(獲得狙擊大師效果1到2層,縮短瞄準施法時間)→急速射擊→準備就緒→瞄準射擊→穩固→瞄準→穩固→瞄準,中間看情況補奇美拉。急速結束之后再急速,重復動作。有的人偏向不放毒蛇和奇美拉,具體收益尚無定論。
轉火的時候,如果奇美拉可用,建議起手奇美拉附帶死亡標記效果。如果奇美拉不可用,就使用奧射附帶死亡標記效果。
多目標輸出:
在戰斗開始的前幾秒,上獵人標記給T上誤導,然后啟動陷阱發射器,把爆炸陷阱發射到坦克將坦的地方。
打多重射擊(附加狂野箭袋收益),以穩固射擊回集中值,如果目標將死,打出殺戮射擊(一定要抓住撈急速殺戮回復集中值的機會)
通常來說在AOE場合不值得使用急速射擊和準備就緒,因為AOE通常意味著小怪而你想把兩個大技能都留在BOSS戰中。 但是如果這場AOE戰斗有難度并且持續較長時間,可能就值得你使用急速射擊和準備就緒來獲得更多的集中值和更短的穩固施法時間所帶來的更多多重射擊施放機會。
敏捷>技能命中(8%)=2攻擊強度>爆擊>急速>精通
敏捷能帶來多種收益,是獵人的第一屬性,8%命中是打高dps的先決條件。爆擊和急速價值非常接近。現階段一些結論還沒有經過嚴密完整的理論和實際論證。精通是最廢的屬性,裝備上的精通應該被重鑄為爆擊和急速。
二.生存
輸出循環/技能優先級:
單體目標的技能優先級如下:
1、保持毒蛇釘刺
2、爆炸射擊
3、目標血量低于20%,擊殺射擊
4、目標存活時間足夠完全生效,黑箭
5、保證有足夠的集中值來釋放爆裂射擊和黑蝕箭前提下(且這兩者仍在CD中),奧術射擊
6、眼鏡蛇射擊
實戰:起手印記,毒蛇釘刺,爆炸射擊,如果目標血量夠厚則上黑箭,然后就以眼鏡蛇射擊為主攻技能,爆炸射擊CD一到就用,集中值很充足時用奧術射擊。
關于荷槍實彈:
由于獵人資源系統的改變,相比于WLK版本,荷槍實彈的處理方式也要變一變。
推薦的處理方法是:
爆炸射擊-眼鏡蛇射擊-爆炸射擊-奧術射擊(集中值足夠)-爆炸射擊
多目標輸出:
即使蛇毒蔓延被砍(有目標上限),生存獵的AOE能力依舊出色,可以說是獵人最強的AOE天賦。
生存獵的AOE優勢來自多重射擊附帶的毒蛇釘刺,而非多重本身。并且因為生存左右逢源和精通陷阱天賦的影響,生存獵的爆炸陷阱傷害也高于其他兩系。
起手誤導好坦克,然后向作戰區域發射一枚爆炸陷阱,打多重AOE,以眼鏡蛇打擊回集中值。
生存獵的屬性需求
敏捷>技能命中(8%)=2攻擊強度>爆擊>急速>精通
敏捷能帶來多種收益,是獵人的第一屬性,8%命中是打高dps的先決條件。剩下的3個次要屬性價值其實非常接近,在目前的裝備下,爆擊收益要高于專精。需要說明的是屬性不能單個的來看待,它們共同作用并且價值彼此相連。例如更多暴擊會使專精的收益提高。
摘自 多玩
射擊 精通18%+暴擊任意 急速1380等級
生存 急速1380等級 無腦堆精通.暴擊任意
2個天賦都打最好準備2套裝備
射擊 保持18%左右的精通,可以暴力處理小怪
死亡之翼的時候更多的攻擊頻率,觸發更多的織法傷害
生存 3~6s循環里面,在1380急速和團隊光環下,插入1~2個眼鏡蛇
生存精通收益高,尤其明天改版后,黑箭2s一跳會有更高的觸發幾率
