CF打狙的各種方式加教法
本篇為新手篇,重點介紹定狙及跳狙具體練習方法及注意事項. 好了,話不多說,進入主題 …… 定狙: 介紹:定狙為CF最基本狙法,具有高定向性,優先性,穩定性等優點,不足在于打法單一,回避率低.定狙大致分為兩類,即站定狙和蹲定狙.兩種狙擊方式各有優劣.站定狙優勢為開槍后能迅速離開,缺點是目標過大.蹲定狙優勢在于目標小,劣勢為靈活低. 技巧:使用定狙,通常以掩體為依靠,向外露出半個至一個身位(若無掩體,建議不選用此法).單開準鏡對準預瞄處,準星中心應距敵人可能出現點向外0.3~0.5cm(屏幕距離).待敵人出現,擊殺.子彈發出后,無論是否擊中敵人,應立即切槍,閃回掩體. 說明:1.以掩體為依靠原因為定狙靈活性低,連續性差,一擊不中需另作調整.若無掩體或離掩體過遠,將不能及時得到保護. 2.準星中心距敵人可能出現點0.3~0.5cm的原因是反應時間的存在.反應時間即敵人出現后,從發現敵人到做出開槍動作所需時間.若準星緊貼預瞄處,雖敵人出現后可向外追回,但在時間上會劣于上述方法.本人平均反應時間為0.2s,故推薦如上.若觀者有更快的反應時間,可根據實際情況進行調整.
3.開槍后立即切槍閃回掩體,這里說明需要說明兩處.其一為切槍.雖說只從掩體露出半個至一個身位,切槍閃身及抬狙閃身差不了多少時間,但就這零點幾秒,往往能決定你是否能繼續戰斗.其二為立即閃身.理由同1中所說,若未能成功完成擊殺,或出現第二個敵人,那么后果可想而知.
……
定狙由于限制過多,因此在實戰中不宜多用,這點需注意.
跳狙:
介紹:跳狙為每個狙擊手均應掌握的基本狙擊技巧.其優點是出其不意,能給予敵人意想不到的打擊,但其在空中停留時間過長,容易被擊落.跳狙粗分可分為跳站狙,跳蹲狙兩種.跳站狙,優點是空中停留時間短,開槍后能及時返回,缺點為目標過大,易被擊殺;跳蹲狙優勢為目標小,不易擊中,缺點為空中停留時間長,開槍后返回前會有略微停頓.
技巧:跳狙基本流程為掩體后起跳,空中開鏡瞄準,落地后開槍.落點范圍以掩體邊緣為準,距掩體半個身位至一個半身位.開槍后立即切槍返回.
說明:1.空中開鏡以單倍鏡為宜,便于尋找目標
2.未落地前切勿開槍
3.落點不能遠離掩體,因為在空中暴露時間過長,返回距離過遠都大大降低了生存機率
4.返回時方法有兩種,一為步行返回,二為跳躍返回.前者優勢在于速度,但由于路線單一,容易被預瞄的敵人攻擊;后者能出其不意,但因其空中的行進軌跡無法改變,因此有可能會被反應快的對手擊中.兩種方法應配合使用,這樣才能增加存活機會.
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跳狙另外還有連跳狙等,因為實戰中運用相對較少,因此不在此說明
跳狙的使用應視對手及戰況使用,濫用將得不償失
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其實還是要靠自己多練的,看看不會提高技術的
射擊LR打火法
一定要拉開距離,不要讓FS近身。剩下就是釋放所有瞬發技能然后,準備就緒再釋放所有技能。只要不是裝備壓制不死也差不多了在射幾下就都會贏。有一點就是沉默射擊。他不共CD可以控制FS施法。好好利用。射擊獵打FS就是拼DPS火法的技能差不多都是讀秒的。最好來個毒蛇陷阱。干掉就看你按技能的速度了。加上拉開5碼盲區
