一、PSO-1瞄準鏡怎樣瞄準?
PSO-1型瞄準鏡中,第一個∧實際上是快速瞄準分劃,在1000米以內的目標,都可以用第一個分劃來瞄準,前提是,瞄準鏡上方的高低手輪一定要調校到相對應的射擊距離.高低手輪上從1-10每格對應的是100米-1000米的距離,這也是高低手輪存在的意義,如果按照圖中的使用方法,那么就用不上這個旋鈕了.那么多出來的下面幾個∧有什么用呢.其實下面的∧是提供射擊1000米以上的目標時使用的,當我們的高低旋鈕對應在10的刻度(就是1000米距離)時,下面的每一格∧代表增加100米距離,例如要射擊1100米距離的目標,只需要把高低手輪對應10,用第二格∧來瞄準射擊就行了(在此我們暫且忽略地心引力不計),每增加100米瞄準分劃就往下移一格,因此,SVD或85狙上的PSO-1型瞄具理論上的最遠瞄準視距是1300米.
然而,SVD的有效射程只有600米,雖然有經驗的射手能在1000米的距離上擊中目標并造成殺傷效果,但這么遠距離上的射擊并不會出現太多.因為嚴格意義上說,SVD并不是一支真正的狙擊槍,只是一支提供給班用精準射手(注意:不是狙擊手)來使用以延伸班組火力的步槍而已,所以有哪一天,當你有機會摸到這支槍的時候,只需要記住用左邊的弧型分劃板來測出射擊距離,調整好高低旋鈕后,用瞄準鏡中心的第一個∧來瞄準射擊就好了.
二、狙的技巧.......
AWP究極練法:
1.甩槍法
每一位玩家都聽過“甩槍法”,但不一定每個人都真正懂得什么是“甩槍法”,它是利用狙擊槍移動時極短的距離來殺死在這一小段距離中所有的敵人,要求反應快,因為機會就在一瞬間。”甩槍法”是一位美國人Micheal經過六個月使用AWM的經驗而以外發現的一個BUG。當你使用AWM在很短的時間內,把槍口平移一小段距離以后開槍,系統將把準星劃過的這一段距離中所有的目標設定為被擊中?!八尫ā笔且环N感覺,需要很長時間的練習才能掌握。其實現在這種射擊方式叫做瞬間定位,這種射擊方式是在你不能確定敵人移動方向和不知道敵人在哪埋伏時,敵人突然出現在你面前的時候,快速的將準星移動到敵人的身上并擊斃的一種射擊方式。
2.追槍法
這種方法是一個狙擊手必須牢牢掌握的,它的用途十分廣泛,由于敵人通常是移動的,所以利用“追槍法”能夠很快殺死敵人。例如,在Dust_2的地圖中,如果你是CT,你將會在第一時間搶占A點,打開瞄準鏡對準T的出口。當敵人一出現,立刻用“追槍法”追打倒敵人。這種方法的好處在于不需要太快的反應,這種方法需要多加練習。
3.打點法
這種放大比較老套,就是打一個提前量,將準星放在敵人的必經的路上,向前平移一段距離,等敵人撞上來再開槍?!按螯c法”沒什么多說的。關于打提前量的多少問題,只要你多打幾次就能準確的找到。但是大家不要過多的依靠這種打法。在實戰中,“打點法”只能打那些菜鳥,而面對身法較快、行蹤不定的高手是根本沒有作用的。
4.落點法
是否有過沖鋒手不怕你的AWM,左磞右跳的勇敢沖向你呢?是否有過敵人突然從上面跳下來,讓你慌了腳呢?只要你用“落點法”就OK啦!敵人左右的移動你是無法判斷的。但是,當敵人跳起時,他的方向就被確定了。當他跳起時,你把狙擊槍的準星移動到他的落點處,等他腳一觸地,就橫著躺下了。比如De_aztec地圖中,敵人從橋上跳下時,你就在下面找到他的落點,用同樣的方法將其擊斃。
5.跳狙法
這種打法主要用于對狙戰中,跳起后半空開鏡,落地的一瞬間開槍殺死對方?!疤逊ā睂τ诖驌粢呀浾竞梦恢玫木褤羰质鞘钟行У?。但是千萬不能在半空中開槍,那樣擊中的機率很校這種方法只能對付菜鳥,對反應快速,射擊精確的高手老說,很容易死在半空中。
6.閃狙法
這種主要是對付那些打提前量的家伙,當有人守著你的必經之路的時候,這時候你應該冷靜,先躲在墻后,找準時機然后移動,移動中開鏡,然后急停,手一定要穩不要慌,看準后開槍。
7.盲狙法
這種方法主要是在近距離和中進距離突然遇見敵人時,利用手槍的準星來瞄準對方,立刻換成不開鏡的狙,然后鼠標雙鍵一起按。如果你的技術好,就不用手槍來定準星,直接用AWM來找準星。當AWM和敵人在一條直線上時,屏中就會顯示對方的ID,這時對準目標雙鍵齊按就可以了。記住一定要雙鍵一起按,不然子彈是沒有規律的。如果你的盲狙可以10擊8中,那你就是AWM之神啦!
三、內紅點瞄準鏡1X30什么意思
內紅點瞄具一般是不具備放大倍率的,那倍率可以用1表示也就是1倍(無倍率)。
通常瞄具的表示格式:倍率x物鏡直徑(mm)
1x30表示的意思就是,瞄具本身倍率為1倍。30表示物鏡直徑30mm
SVD標配的瞄準鏡是4×24?PSO-1(Pritsel?Snaipersky,Optichesky)型瞄準鏡,其表示的是瞄具本身倍率為4倍(定倍,倍率不可變,準具以4倍放大);24表示的是物鏡直徑為24mm。
再舉例2-9x40;表示的是瞄具本身為2倍到9倍可變倍調節,物鏡直徑為40mm
扯點別的:
光學瞄具通常分為定倍瞄具跟變倍瞄具,紅點瞄主要是用于快速瞄準射擊,有倍率瞄具雖然對遠距離射擊有利,但相同物鏡直徑倍率越大視場越小,打個比方無倍率瞄具瞄準的時候你通過瞄具看到的視場跟肉眼觀察到的視場相同(忽略瞄具管壁造成的遮擋),而放大倍率的瞄具因為把物體放大的緣故也許只有一個腦袋呈現在你的瞄具里,視場較小,紅點瞄具既然是為快速瞄準而設計所以通常不會帶倍率,而保證視場的廣闊便于觀察周圍環境快速反應
再有一點,有倍率準具當在瞄準時,如果同時睜開雙眼會產生視差造成精力不集中,倍率越大越越明顯。而無倍率或者低倍率瞄具(通常4倍以內)通過準具睜開雙眼瞄準時則無礙。而睜開雙眼據槍瞄準有利于瞄準目標的同時觀察周圍環境。這正是紅點瞄具所追求的效果,所以紅點瞄通常采用1倍(無倍率)或者4倍以內光學鏡最佳;
使無倍率紅點瞄具備放大目標功能的方法是可以添加增倍戰術附件,如Aimpoint?3X?增倍模塊,會使無倍率紅點瞄具備3倍放大功能?
點擊下面的圖片能看到增倍模塊的動畫效果
