天堂夢魔族幻境副本怎么打介紹_天堂夢魔族幻境副本怎么打是什么
在天堂夢手游中,副本是獲取資源的關鍵途徑。對于新手玩家來說,理解魔族幻境的玩法至關重要。接下來,我們將詳細介紹如何參與和攻略這個副本。
首先,參與魔族幻境活動的條件是你的角色等級達到30級。每天固定的16:30至17:00之間,你可以在游戲的右上角圖標或者活動選項卡下的限時活動中找到它。別忘了這個時間段,錯過后可能需要等待一天才能再次參與。
進入魔族幻境需要留意規則:當幻境被占領后,只有本國玩家才能進入,這意味著團隊合作和策略選擇將變得尤為重要。副本分為紫色幻境和橙色幻境兩種,橙色幻境的挑戰性更高,但相應的獎勵也更為豐厚。
活動中的魔族幻境會在鳴沙古境和融天荒嶺兩個場景隨機出現,這樣增加了探險的趣味性和不確定性。值得注意的是,這個副本并不設有限制獎勵次數的設定,每擊敗一個幻境內的魔族BOSS,你都能獲得豐厚的獎勵。
總的來說,要想在天堂夢的魔族幻境副本中獲得成功,除了基本的等級要求,還需要合理的戰術布置和充足的耐心。祝你在探索這個神秘幻境的旅程中收獲滿滿!
天堂Ⅱ副本伊斯蒂娜怎么打 奧塔比斯副本攻略分享
伊斯蒂娜
自從改版之后,這個副本一直是玩家頭疼的副本,總是糾結于打與不打。那么,當你看完下面的建議之后,希望大家都喜歡伊斯蒂娜了——雖然她那么丑……
以個人經驗來看(我用刺客、騎士、奶媽都打過這個副本),目前打這個副本,我最推薦的打法是:
1刺客 1騎士 1奶媽 4召喚(或近戰,保證輸出就行)
我看大家都對刺客在伊斯副本里的作用有所理解,但對刺客的操作和理解,并不全面。
刺客在目前的伊斯副本中的作用是(機率)打斷伊斯蒂娜的技能(主要是“伊斯蒂娜的憑證”和“反射保護膜”),而刺客憑借的就是讓伊斯蒂娜中毒,所以,刺客放毒是關鍵也是價值的體現。我看有些玩家并不在意給刺客加戰士和音,其實在打伊斯蒂娜時,刺客的輸出不是主要的,重要的是放毒,盡可能讓伊斯蒂娜全程處于中毒狀態,這樣,伊斯蒂娜的這兩個討厭的技能,被打斷的機率很高。所以,我通常會要求靈歌給刺客加魔法師和音,這樣縮短技能再使用時間,讓刺客放毒的頻率提高至少30%。然后就是刺客的操作了,因人而異吧,我發現刺客的劇毒地帶技能有時候并不顯示已經施放,可實際上卻已經生效。所以,我通常會站在伊斯背后的位置,技能恢復就放。不過,劇毒地帶這個技能并不像其它技能,針對目標。那么,這就要求我們的刺客在放毒時,鼠標要找對位置。我自己的經驗是只要我能打得著伊斯,那么,放毒時放到刺客腳下,基本上就沒什么問題。再有就是當刺客站在伊斯背后,面對伊斯的時候,伊斯的側后方放毒成功機率最高(不成功的原因是因為我們不小心點中伊斯導致放毒不成功)。如果掌握不住,那么建議刺客遠離伊斯,至少300碼以上,這樣放毒的時候,鼠標只要點到伊斯“腳下”,就沒什么問題了。但刺客是不是只放毒就行了呢?其實還有個技能,我也是聽別的玩家建議的,用“漫天匕首”,這個技能可以讓攻擊對象“在10秒內移動速度減少180”,而實際效果卻是可以讓伊斯停止動作(包括攻擊)。這樣,至少讓伊斯有一些時間是站定挨打。
那是不是只看刺客呢?其實不然,如果騎士操作不當,照樣會死得很慘。
我自己上騎士打過伊斯,而且也聽玩家聊起過,“當伊斯放憑證的時候,如果騎士還繼續吸引仇恨,那么中憑證的機率很高,基本上是100%中憑證”,而騎士中憑證之后,基本上是100%會死,甚至不止一次。那么,騎士中不中憑證,就是騎士死與不死的區別。那怎么能不中憑證呢?
騎士在打伊斯時,輸出可以無視,只要拉住伊斯,騎士就是大功一件。所以,基于這個觀點,騎士打不打伊斯都不重要,只要讓伊斯站定不動就好。所以,騎士這時只需要一個技能:挑拔
只要適當的時候用挑拔,伊斯就只會攻擊騎士,騎士站定不動,讓它打,也不會掉血很快,奶媽稱職的話,是不會讓騎士死掉的(我就有過讓伊斯慢慢咬死的,當時那個奶媽一直不加血)。但這時,騎士要盯著伊斯施放的技能,如果要放憑證,那么,建議騎士立即向旁邊跑,遠離伊斯,最好別在伊斯正前方。這樣多數情況下,是不會中憑證的。只要騎士不中憑證,那基本上騎士是不會死的。其它人,當然就是全力攻擊嘍,自是不用說了。
至于奶媽,我建議奶媽打伊斯之前,都編輯好兩個喊話宏,一個是提醒玩家“無敵未恢復,需要閃避”,另一個是“有無敵,保持進攻姿態”,這樣讓隊友配合少被酸雨砸死。再就是加血了。畢竟我對奶媽的操作并沒有太多建議。
奧塔比斯
這個副本,不管是普通還是極限,個人以為還是很容易過的,而且多開基本上不影響進度和結果。所以我只推薦我以為最效率的打法:
組合一:1靈歌 6召喚
綜合兩個副本看,都只在第一階段時玩家會被攻擊到并掉血,而實際上第一階段的奧塔比斯攻擊其實很弱,只要應級(適合當前級別)的裝備首飾,基本上掉血很慢,其實這時候,有個靈歌加血完全沒問題。這樣,6召喚的輸出就是效率的保證。由于沒用騎士,所以所有隊員都站在大廳正中間,用遠程攻擊的寶寶就好。最后由靈歌引奧塔比斯到門口之后自己飛;當然,如果有玩家要帶號,那隨便帶什么號都可以的,只要召喚不少于四人,那么結果還是不會受影響的。當然如果帶的號是近戰,特別是刺客、暴風劍斗這類高攻戰士號,那么這個階段可以用“飛速”來形容了。只要過了第一階段,那第二階段以后,就要看召喚的攻擊了。但也不是說其它人就沒事兒干了。第二階段以后,如果是6召喚1靈歌的話,靈歌除了放戰爭,還有個工作是盡可能去做一下:敲反擊。靈歌敲反擊用的技能是“停止灼燒”、“突襲攻擊”,這兩個技能只會讓攻擊對象降低防御,對攻擊輸出沒影響。如果有帶號的,比如其它職業,那么也可以適當分擔一下敲反擊的工作。
組合二:1騎士 1靈歌 5召喚
騎士在奧塔比斯副本(普通和極限)的作用大家都知道,所以這就不用多說了。但如果騎士挑不住奧塔比斯,那么建議就無視騎士的存在好了,這時候騎士可以召喚自己的黃金獅,敲被動。靈歌負責放戰爭,跳舞和加血。其它不變。
組合三:1騎士 1靈歌 1奶媽 4召喚
這是大家常用的打法,其實綜合來看,除第一階段打得安逸一些之外,其實從第二階段起,這種組合在效率上是不能跟前兩種組合相比的。關鍵點就在于一個奶媽在第二階段以后,基本上無用了。
天堂Ⅱ中伊斯蒂娜和奧塔比斯攻略就介紹到這里了,或許對某些玩家來說不是最完美的,但是卻很有效率哦!希望能幫助到各位玩家。
